遊戲資訊
異塵餘生4 Fallout 4
  • 發售: 2015-11-10 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《異塵餘生4(Fallout 4)》是由B社開發的一款RPG作品,3DM遊戲專區提供了該遊戲的流程攻略內容,讓玩家快速上手這款遊戲,同時還提供了各種MOD,修改器等輔助工具,能夠讓玩家享受到遊戲的更多潛在樂趣,喜歡這款遊戲的玩家可以添加收藏此頁面哦!

異塵餘生4垃圾拆解材料測試 多餘的垃圾去哪裡了

有很多人都有疑問,被拆解的垃圾,如果含有多種材料,沒有用到的部分會怎麽樣呢?今天專門做個幾個實驗來把這個事解釋清楚。

實驗1:10MM手槍長槍管改造

如下圖,我取出2膠水、1螺絲、3鋼鐵、1個輪胎蓋(內含2螺絲、2鋁)帶在身上:

然後加工,結果是輪胎蓋被拆解多餘出的2個鋁並沒有出現在工坊和裝備欄中:

然後我回檔把輪胎蓋放到工坊裡重新改造,結果一樣,並沒有退還多餘的2個鋁。


實驗2:冷餐盒製造

如圖,我準備了1個鋼鐵、1個玻璃纖維、1個手銬(內含1螺絲、1彈簧、2鋼鐵)帶在身上:

然後我建造了冷餐盒,結果:

系統不但退還了沒有消耗的1鋼鐵(在身上),還退還了沒用到的彈簧和螺絲(在工坊)。

然後我把手銬放在工坊裡重做,結果一樣。


得出結論:在工坊建造模式下被消耗的垃圾,沒用到的材料會退還給你,在工作台改造模式下消耗的垃圾,沒用到的材料會被系統吞了,事實上改造模式下,系統都會有確認垃圾消耗的提示:

所以,當彈出這個目錄時,被消耗的富余材料是不會退還給你的(由此可見機器人製造時材料應該也是不會退還給你的)。

有鑒於這個問題一直眾說紛紜,特此做了實驗。

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