異塵餘生4垃圾拆解材料測試 多餘的垃圾去哪裡了
有很多人都有疑問,被拆解的垃圾,如果含有多種材料,沒有用到的部分會怎麽樣呢?今天專門做個幾個實驗來把這個事解釋清楚。
實驗1:10MM手槍長槍管改造
如下圖,我取出2膠水、1螺絲、3鋼鐵、1個輪胎蓋(內含2螺絲、2鋁)帶在身上:
然後加工,結果是輪胎蓋被拆解多餘出的2個鋁並沒有出現在工坊和裝備欄中:
然後我回檔把輪胎蓋放到工坊裡重新改造,結果一樣,並沒有退還多餘的2個鋁。
實驗2:冷餐盒製造
如圖,我準備了1個鋼鐵、1個玻璃纖維、1個手銬(內含1螺絲、1彈簧、2鋼鐵)帶在身上:
然後我建造了冷餐盒,結果:
系統不但退還了沒有消耗的1鋼鐵(在身上),還退還了沒用到的彈簧和螺絲(在工坊)。
然後我把手銬放在工坊裡重做,結果一樣。
得出結論:在工坊建造模式下被消耗的垃圾,沒用到的材料會退還給你,在工作台改造模式下消耗的垃圾,沒用到的材料會被系統吞了,事實上改造模式下,系統都會有確認垃圾消耗的提示:
所以,當彈出這個目錄時,被消耗的富余材料是不會退還給你的(由此可見機器人製造時材料應該也是不會退還給你的)。
有鑒於這個問題一直眾說紛紜,特此做了實驗。