遊戲資訊
異塵餘生4 Fallout 4
  • 發售: 2015-11-10 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《異塵餘生4(Fallout 4)》是由B社開發的一款RPG作品,3DM遊戲專區提供了該遊戲的流程攻略內容,讓玩家快速上手這款遊戲,同時還提供了各種MOD,修改器等輔助工具,能夠讓玩家享受到遊戲的更多潛在樂趣,喜歡這款遊戲的玩家可以添加收藏此頁面哦!

異塵餘生4發明工坊DLC進階攻略 新內容玩法技巧總結

聲明:測試環境為 1.5.416,與最近新出的 1.6 可能有區別。

一、傳送帶

用途沒啥好介紹的,一看都懂。

兩個事情需要提一下:

1.傳送帶能夠導電,所有包含傳送帶的設備也導電,比如分類機。

如圖中所示,緊貼並行的兩條傳送帶,也會互相導電,這個設定有一定用處,但也是個很討厭的設定,原因後面詳述;

2.傳送帶都具有方向性,建設的時候如果你發現傳送帶在你預期的位置無法安裝,嘗試把他旋轉180度,可能就解決了。


二、分流傳送帶及分流開關

我覺得這兩個東西完全可以合並在一起,就像老王和小明,你總能在隔壁同時找到他們。


三、滾軸

非常強悍的利器,只要用了他,包你一到生產線就立即體驗欲死欲仙的境界。

具體的原因在後面一起吐槽,反正勞資堅決不用他。

如果你正在規劃工廠,相信我,絕對不要用!


四、清空漏鬥

非常有意思的東西,開口的方向可以吸取附近容器裡的東西並放置到傳送帶上,吸取的距離,大約為一個大地板的距離。流水線裡必不可缺。

如果生產線上存在清空漏鬥,連接終端機會有專門的選項,關於這個設定還摸索得不太清楚,有更好的建議歡迎指出。


五、集料箱

同樣是把物品放置到傳送帶,不同的是他是頂部開口來接東西。把傳送帶接到他頂部,他就會漏到下面的傳送帶裡。

所以他有一個很重要的功能,將多條傳送帶的內容合流,不可或缺。

需要注意一點,如圖中所示,集料箱底部有一個默認吸附點,隻接受斜面滾軸,這是個非常中二的設定。

建設時,將傳送帶連接滾軸後,切記刪掉滾軸,替換為電力傳送帶。


六、分類機和元件分類機

重要!

重要!

重要!

好了,三遍。

如圖所示,T形結構,有三條傳送帶連接,左側為材料入口,下面出口1,右側出口2。

1.分類機

在分類機中放置一個棒球,然後從左側傳送帶傳過去一個棒球和一個手雷。

結果棒球由出口1出來,而手雷,與預先設定的棒球不符,所以由出口2出來。

2.元件分類機

然後從入口傳入一個棒球和一個爆炸半徑,因為爆炸半徑包含核材料,所以他會從出口1出來,而棒球是不包含核材料的,所以他會從出口2出來。


七、儲藏庫

位於流水線的最末端,儲存所有由流水線帶來的亂七八糟。


八、各種製造機

沒啥好說的,比如你想吃香腸,就造一個食物機,連接終端設定為香腸,然後推一個婆羅門進去就完事了。

要是你吃了覺得香腸不合品味,可以試試零火反接,說不定婆羅門又從入口退出來了


九、實戰演練

用生產線製造一把高斯步槍。

基礎設備如圖所示,T字形結構的中央,是一部元件分類機。

在入口處連接一部清空漏鬥,漏鬥的開口指向一個鐵皮櫃子,等一下就將源材料放在櫃子裡。

出口1,連接了一部重型武器製造機,末端是一部儲藏庫。

出口2,就直接連接一部儲藏庫。

這裡特別指出一下,因為傳送帶會導電,所以整個生產線上,只需有一處連接電源即可。

另外,設定一個主電源開關,是個好習慣,出現意外時能夠第一時間響應。

黏著劑 15

鋁 14

電路元件 4

核材料 2

螺絲釘 15

銀 2

彈簧 4

鋼鐵 3

木頭 8

將所需要的材料,每樣放一個到元件分類機裡。

然後挑一堆垃圾來,放到鐵皮櫃子裡:

放置材料完畢,通電,然後就可以去閑逛了,流水線處理兩百多個材料還是要花點時間。

趁這個時間給你們看看我打出的大殺器:

很厲害把,嘿嘿

終於完成了,檢查下成果。

首先看看生產線末端的儲藏庫:

他娘的才兩把,拚材料的時候粗略估計能造五六把呢。

不曉得哪個材料取少了,不管了。

再看看重武製造機。

剩餘的材料都在這裡堆著,包括拆解後留下的材料。

最後還看一下出口2的儲藏庫。

儲值卡只能拆出塑膠,不包含在剛才的篩選元件裡,所以他直接從出口2出來了,並沒有流經生產線。

OK,實戰演練完畢,我去找個槍手女屍來擼一管,下一頁帶來 "綜合應用"。

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