難度很高!製作人稱[輻射3]如履薄冰
“有些人會喜歡上它,有些人會恨死它;某些人甚至已經開始恨它或愛它,即便他們完全不知道我們在幹啥”,Bethesda的Pete Hines這樣評價《輻射3》即將面臨的考驗。
《輻射3》是讓人望眼欲穿的輻射續作,面向核心fans群,一群開發人員不得不面對,且有權對Bethesda任意詰難的狂熱人群。
Hines在接受PC Zone的採訪時說:“不是每個人都會讚同我們的工作成果,它是把金鎖,甚至有些人都不願意讓我們碰它。”
但Hines還是試圖向我們展示開發人員對此作的熱情:“我們都是輻射系列的狂熱愛好者”,他稱開發團隊都玩過《輻射》、《輻射2》,和“非RPG衍生品”;“我是指那個戰略版鋼鐵兄弟會’,我一定得去看看它是怎麽一回事,對此我表示歉意”,Hines的意思是說他因工作需要涉獵了輻射嫡系之外的非正宗作品,他要向鄙視他的fans說聲抱歉。
Heins稱自己就好像是在製作輻射的大集合,儘管自己無緣第一部和第二部。就像上古卷軸那樣,要瞻前顧後地看看哪兒不合適了,哪兒承上啟下了,要延伸多遠而又不會和前作脫節。
“但我們仍忠實於原貌,玩家將面對每個需求做出抉擇,遊戲的進程取決於你在遊戲中所扮演的角色及設定”,Heins總結道。