PC玩家請放心!Bethesda否認簡化《輻射3》
Bethesda在回應PC玩家有關《輻射3》為照顧主機玩家而有所簡化的指責時表示自己無意降低標準。首席設計師Emil Pagliarulo稱自己每次審視該作時都會注意到裡麵包含了許多古典PC內容,甚至覺得這對主機玩家來說是不是要求過高。
他指出該作具備大量的對話,複雜微妙的瞄準系統,和其它可能讓主機玩家打退堂鼓的設計:“有時我甚至覺得與這些指責正好相反,我認為我們並沒有使該作弱智化(Dumb Down)。我只是覺得我們應開始試探存在另一個硬派RPG市場的可能。公司裡像我這麽大年紀的人都是硬派PC玩家出身,隨著年紀的增長和娶妻生子,我們沒那麽多空閑時間,我們現在都退化成了主機玩家。”
“但我們骨子裡仍保留了PC玩家的口味,我們喜歡的遊戲沒變,比如《BioShock》就多少受此影響,你絕對能體會到該作受System Shock的影響很深,希望《輻射3》也會如此。”