Bethesda稱《輻射3》的DLC已經足夠多了
Bethesda的執行製作人Todd Howard認為,對《輻射3》來說,五部DLC已經足夠多了:
“我覺得對該題材來說,我們已經塞進足夠多的內容了。”
Bethesda的開發人員分為兩組,一部分負責新項目,另一部分大多由美工及設計師組成,專注於批量生產DLC。起初他們隻規劃了三部DLC,即安克雷奇、匹茲堡,和碎鋼:
“我們本來只想先做三部看看,然後再決定該怎麽走,我感覺最多不要超過五部,因為這接近玩家肯被一款遊戲連續騙錢的上限;再就是我們自己也能力有限。”
Howard認為“母船澤塔”的創意很讚,但他最喜歡的還是第四部DLC,即Point Lookout。
至於Bethesda接下來要忙些什麽,Howard曾在QuakeCon大會上表示《上古卷軸》新作離我們還早得很,對此不要抱非分之想。
可鑒於《上古卷軸4》所帶來的巨大成功,Bethesda副總Pete Hines昨日又稱《上古卷軸5》顯然是應有之事:
“我想諸位都誤會了Todd Howard的意思,他同時也表示該系列對我們意義重大,絕對有必要把它進行到底,只不過現在不想討論檔期。Todd和我都曾不止一次地談到上古卷軸必有續作,Todd與Bethesda團隊現正忙著開發一款大作,但我們眼下還不想討論其具體內容,我們不會承認或否認任何與此相關的推測,我們也不會做出任何暗示。”
但可以肯定的是,Todd Howard的團隊並未涉足上古網遊,公司另有一支隊伍——ZeniMax Online Studios,在從事網遊項目的研發;至於《異塵餘生:新維加斯》,則是由黑曜石工作室(Obsidian Entertainment)代工,據說明年問世。