遊戲資訊
輻射3 Fallout 3
  • 發售: 2008-10-28
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
避難所101-被譽為廢墟中的珠寶。在200年裡,避難所101一直忠誠地侍候著華盛頓與其郊外的幸存居民,現在的廢墟首都。雖然2077年的全球原子戰爭留給美國的只有廢墟,但是Vault101上的居民很享受逃脫外圍世界壓力的自由生活。巨大昆蟲,襲擊者,奴隸販,還有甚至超級異形全部都無法對抗超級避難所技術工程。然而一個命運的早上,當你醒來時,你會發現你的父親公然頂撞監察使,沒有什麽理由離開了提供舒適安全的避難所101。離開你曾經知道的屋子,你從避難所走進了荒蕪的廢墟太陽底下,來找尋你的父親,還有真相。

《輻射3》前設計師表示:重製版必須改進這一功能

2025-04-24

在《上古卷軸4:湮滅 重製版》得到官方確認後,玩家的目光現在聚焦到了《輻射3》身上。

此前關於貝塞斯達將推出《上古卷軸4:湮滅 重製版》的傳聞甚囂塵上,但即便文件洩露證實該項目存在,微軟和貝塞斯達仍保持沉默。如今隨著該重製版正式面世,更多玩家開始關注《輻射3》可能迎來的重製版本。

《輻射3》前設計師表示:重製版必須改進這一功能

自美國聯邦貿易委員會(FTC)那場著名的洩露事件曝光微軟遊戲部門計劃後,大地長征逐漸落定。雖然洩露發生在數年前,但相關線索直到近期才密集浮現。根據FTC洩露文件顯示,《上古卷軸4:湮滅》與《輻射3》的重製計劃均被提上日程。當多數玩家正沉浸於煥然一新的《上古卷軸4:湮滅 重製版》時,《輻射3》會否成為下一部重製作品?

《輻射3》前設計師表示:重製版必須改進這一功能

據外媒Videogamer報導,他們採訪了《輻射3》前設計師Bruce Nesmith。這位已離開貝塞斯達的元老指出,該作是工作室首次嘗試開發射擊類RPG遊戲。

Bruce提到團隊後來通過《異塵餘生4》大幅提升了射擊體驗,因此他認為若推出《輻射3》重製版,開發者必須重新打磨戰鬥系統:“我知道《異塵餘生4》在槍械戰鬥方面做了大量改進,畢竟《輻射3》是我們首次嘗試射擊玩法。雖然當時的成果已經令人驚喜,但以今日標準《輻射3》的戰鬥系統遠不及同期射擊遊戲。何況它本質是RPG射擊,而非純粹的快節奏射擊。《異塵餘生4》在這方面取得了長足進步,所以我期待重製版能繼承這些優化——如果他們遵循相同思路的話。”

《輻射3》前設計師表示:重製版必須改進這一功能

鑒於《上古卷軸4:湮滅 重製版》突然官方宣傳即發售的成功先例,《輻射3》成為下一部重製作品並不令人意外,目前玩家仍在等待重製版的確切消息。

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