《輻射3》關於屬性加點
經常看到有一些朋友在問輻射3應該如何加屬性點的問題,因此特意搜集整理了一些資料希望能幫助到大家。
另:純屬幫助新人,老人可以無視路過
正文如下:
Strength(強壯) 每加1點 +10Wg(負重), +2 Melee Weapons(近戰武器), 和一點點近戰傷害,個人覺得沒什麽必要加,雖然負重還是有點用,但是近戰實在打得憋屈,有時敵人在樓上打不到,有時遇見幾個拿槍的敵人你衝上去也未必是個很好的選擇,所以推薦大家不要向肉搏系發展。。。
Perception(感知) 每加1點+2Explosives(爆破),+2 Lockpick(開鎖),+2 Energy Weapons能量武器,和指南針上紅點(敵人)的偵測速度,這個屬性應該加到6以上,為了以後能出狙擊特長。
Endurance(耐力) 每加1點 +20 HP(生命),+2 Big Weapons(重武器),+2Unarmed (格鬥),還增加你對毒藥和輻射的抗性,不過血量並不是很重要,更重要的是睡眠,藥品和Stimpak(治療針)。
Charisma(魅力) 每加1點 +2 Barter(交易),+2 Speech(演說), 還影響人們對你的看法,不過不如+Karma(道德)或-Karma影響得大,做了壞事還是好事別人都記得的。
Intelligence(智力) 這個是最重要的了,建議一上來就加滿,每加1點不但+2 Medicine(醫療), +2 Repair(維修), +2 Science(科學),這3個都是重要技能,而且以後每加一點可以獲得額外的1點Skill(技能點)。
Agility(敏捷) 也相當重要,提高Small Guns(小槍)和Sneak(潛行)技能,還可以增加AP,前期主要就是靠Small Guns和VASTS來殺敵,省時又省彈。同樣為了出Sniper(狙擊)特長建議6點以上。
Luck(幸運) 也不錯,不但每點 +1%暴擊率,而且所有Skill(技能點) +1。