分散合作!《戰慄突擊3》多人合作模式詳解
在許多FPS遊戲中,合作模式都非常受歡迎,例如《戰爭機器》、《生存之旅》和《光暈》等等。
Day 1工作室宣稱他們已經接手《戰慄突擊3》的開發權,並且將在《戰慄突擊3》中加入被稱為“分散合作”的合作模式。兩個不同的角色將會相互交流,相互支持完成遊戲,不過這已經是2008年的老點子了。有什麽創新的地方嗎?其實並不多,不過不同的玩家可能會因此獲得不同的能力。
Paxton Fettel(原作中的主角)將會伴隨著超能力歸來。他可以控制敵方部門任你宰割。同時他還帶有震暈甚至投擲敵人的能力。
而Pax的夥伴則是典型的戰士。在遊戲全新的360度全方位掩護系統下,玩家可以發展出不同的策略來對付四面八方的敵人。而Fettel的瞬移能力可以幫助更快地殺敵。
不過即便是有了Fettle的超能力的幫助,要對付全部敵人也是一件不簡單的事情。玩家需要更聰明地和AI合作,防範敵人的偷襲,因為敵人可能從任何方向向你湧來。
新的積分系統非常特殊。主體很簡單,就是通過殺人的方式來得分,但是你可以通過率先檢查屍體的方式從你的隊友那裡偷取點數,這樣玩家之間的競爭會更激烈。這麽做頗有利己主義和適者生存的意味。
那麽恐怖效果方面呢?這麽做會不會對遊戲的恐怖程度造成影響?不會的。血咒之城和黑暗的場景將會和前作一樣。John Carpenter和Steve Niles製作了一個絕妙的典型F.E.A.R風格戰役劇情,絕對不會讓玩家失望。
Alma也會回歸,如果你沒在前兩作中一睹其芳容的話,那你可要做好準備了,小心被嚇一跳。
全新的合作模式也可能成為系列的轉折點。如果不出意外的話,遊戲將在五月份上市。