耳目一新 《戰慄突擊3》(全平台)中的機甲戰鬥
《戰慄突擊3》中,阿爾瑪回歸;但這次,她的兩個兒子“倡導人”(Point Man)和帕克斯頓-菲特爾(Paxton Fettel)帶來了分支式合作任務,給予玩家全然不同的能力,不僅對玩家自己,還會對他搭檔的遊戲體驗產生影響。玩家可以在單人模式或合作模式中扮演“倡導人”,一位在一代中出現的基因強化戰士;也可以扮演他那憑借念力術重獲新生的兄弟帕克斯頓-菲特爾參與合作行動。遊戲由《戰慄突擊》平台開發者Day 1工作室與Monolith工作室合作開發。
為了著力體現遊戲中的戰慄突擊,恐怖片傳奇導演約翰•卡彭特(曾執導過《月光光心慌慌》、《魔童村》)和飽受讚譽的漫畫及劇本作家史蒂芬•尼爾斯(《厄夜三十》)為增強遊戲的若乾恐怖要素提供了幫助。史蒂芬•尼爾斯同開發組一起撰寫了遊戲腳本,約翰•卡彭特則為遊戲中的電影元素提供了專業意見。
PA(動力盔甲,Power Armor)和EPA(強化動力盔甲,Enhanced Power Armor)是由Armacham公司開發的武器化機動載具。這些機器僅需一名駕駛員便可輕鬆操控,並為戰場注入扭轉局勢的力量。載具被設計為可以從遠程投入戰場,使得PA和EPA可以迅速抵達需要它們的戰區。
PA體型較小,更易操控,使之能夠在密集衝突區域行動。PA配備了兩杆裝載爆炸彈的自動炮,可以為前往目的地開道。此外,PA還配有肩扛能量武器,不僅能鏟除威脅,還能使其所過之處灰飛煙滅。
EPA則是全然不同的一種機械怪獸。它所欠缺的機動性與操控性,由強勁火力所彌補。EPA這個龐然大物可以憑借其全副武裝掃蕩整支軍隊。它配備了一對能夠撕碎任何人和機械的機構炮,以及連最機敏的目標也無法逃脫鎖定的彈道飛彈系統。EPA是Armacham公司最致命的武器,一旦落入惡人之手,後果不堪設想。
PA與EPA簡史
機械化戰鬥從一開始就是《戰慄突擊》系列遊戲的一部分。PA和EPA是貫穿三代的主題。
PA原本是Armacham公司作為一宗私人軍火合約的一部分所開發的實驗性武器。作為Armacham公司應對最嚴峻威脅的保留武器,PA在F.E.A.R.部隊應對菲特爾對組織的襲擊和“倡導人”對設施的滲透時被派出。它從未在遊戲中被玩家駕駛,但對抗它的戰鬥卻成為單人戰役的亮點。
EPA在《戰慄突擊2:起源計劃》中出現,是Armacham公司消除設施爆炸余波的對策的一部分。EPA可以輕易消滅街頭的威脅,沒有傳統武器是它的對手。不過這次,遊戲主角邁克爾•貝克特可以登上EPA駕駛座,結果慘不忍睹。
在該系列前兩代作品中,PA和EPA都在玩家的遊戲體驗中扮演了重要角色,這將在《戰慄突擊3》中更進一步。
遵循《戰慄突擊》系列的傳統,PA和EPA也會是3代中不可或缺的角色。在本作中更加大了比重,載具戰有所改變,Day 1工作室將他們獲獎無數的機甲戰鬥發揚光大。