遊戲資訊
戰慄突擊3 F.E.A.R. 3
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PS3 XBOX360
  • 開發: Day 1 Studios
  • 平台: 發售:2011年06月21日
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
9個月前,“超級戰士”,和他的F.E.A.R.小隊被派去阻止一個天生具有精神感應能力的食人者,此人正到處殘害生命。超級戰士發現目標其實是他的兄弟佩克斯頓·菲特爾,與他一起的正是他們那個受盡折磨且心靈感應能力強大的母親阿爾瑪·韋德。儘管得知了這個事實,“超級戰士”按照命令消滅了他們,隨後摧毀了周邊城市、殺死了他的F.E.A.R.小隊大部分隊友。現在,顯然阿爾瑪的心靈影響仍然存在— 更糟糕的是,她即將誕下有可能毀滅世界的某種東西。 而菲特爾也不知何時死而複生,對超級戰士糾纏不休地要他幫忙接近阿爾瑪。幸存的F.E.A.R.小隊仍然試著完成他們的任務。Point Man已經脫離組織指揮、獨自行動,還能指望他對組織的忠誠嗎? F.E.A.R. 3 引入分離式合作模式,讓玩家以自己的獨特風格和能力來影響自己的遊戲過程以及與之合作者的遊戲體驗。玩家單獨進行遊戲或進行合作模式,扮演原屬F.E.A.R部隊的經過基因增強改造的超級戰士超級戰士,或者他們可以在遊戲中合作,扮演主角不為人知的兄弟佩克斯頓·菲特爾,他那令人難以置信的瞬間轉移能力使他自己可以超越生死。

耳目一新 《戰慄突擊3》(全平台)中的機甲戰鬥

《戰慄突擊3》中,阿爾瑪回歸;但這次,她的兩個兒子“倡導人”(Point Man)和帕克斯頓-菲特爾(Paxton Fettel)帶來了分支式合作任務,給予玩家全然不同的能力,不僅對玩家自己,還會對他搭檔的遊戲體驗產生影響。玩家可以在單人模式或合作模式中扮演“倡導人”,一位在一代中出現的基因強化戰士;也可以扮演他那憑借念力術重獲新生的兄弟帕克斯頓-菲特爾參與合作行動。遊戲由《戰慄突擊》平台開發者Day 1工作室與Monolith工作室合作開發。

為了著力體現遊戲中的戰慄突擊,恐怖片傳奇導演約翰•卡彭特(曾執導過《月光光心慌慌》、《魔童村》)和飽受讚譽的漫畫及劇本作家史蒂芬•尼爾斯(《厄夜三十》)為增強遊戲的若乾恐怖要素提供了幫助。史蒂芬•尼爾斯同開發組一起撰寫了遊戲腳本,約翰•卡彭特則為遊戲中的電影元素提供了專業意見。

PA(動力盔甲,Power Armor)和EPA(強化動力盔甲,Enhanced Power Armor)是由Armacham公司開發的武器化機動載具。這些機器僅需一名駕駛員便可輕鬆操控,並為戰場注入扭轉局勢的力量。載具被設計為可以從遠程投入戰場,使得PA和EPA可以迅速抵達需要它們的戰區。

PA體型較小,更易操控,使之能夠在密集衝突區域行動。PA配備了兩杆裝載爆炸彈的自動炮,可以為前往目的地開道。此外,PA還配有肩扛能量武器,不僅能鏟除威脅,還能使其所過之處灰飛煙滅。

EPA則是全然不同的一種機械怪獸。它所欠缺的機動性與操控性,由強勁火力所彌補。EPA這個龐然大物可以憑借其全副武裝掃蕩整支軍隊。它配備了一對能夠撕碎任何人和機械的機構炮,以及連最機敏的目標也無法逃脫鎖定的彈道飛彈系統。EPA是Armacham公司最致命的武器,一旦落入惡人之手,後果不堪設想。

PA與EPA簡史

機械化戰鬥從一開始就是《戰慄突擊》系列遊戲的一部分。PA和EPA是貫穿三代的主題。

PA原本是Armacham公司作為一宗私人軍火合約的一部分所開發的實驗性武器。作為Armacham公司應對最嚴峻威脅的保留武器,PA在F.E.A.R.部隊應對菲特爾對組織的襲擊和“倡導人”對設施的滲透時被派出。它從未在遊戲中被玩家駕駛,但對抗它的戰鬥卻成為單人戰役的亮點。

EPA在《戰慄突擊2:起源計劃》中出現,是Armacham公司消除設施爆炸余波的對策的一部分。EPA可以輕易消滅街頭的威脅,沒有傳統武器是它的對手。不過這次,遊戲主角邁克爾•貝克特可以登上EPA駕駛座,結果慘不忍睹。

在該系列前兩代作品中,PA和EPA都在玩家的遊戲體驗中扮演了重要角色,這將在《戰慄突擊3》中更進一步。

遵循《戰慄突擊》系列的傳統,PA和EPA也會是3代中不可或缺的角色。在本作中更加大了比重,載具戰有所改變,Day 1工作室將他們獲獎無數的機甲戰鬥發揚光大。

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