遊戲資訊
F1 2010 F1 2010
  • 發售: 2010-10-07 (PC)
  • 發行: Codemasters
  • 開發: Codemasters
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 賽車遊戲
  • 語言: 日文
《F1 2010》是2010 F1世界錦標賽的官方遊戲,其中包括即將到來的新賽季中所有的正式車隊,車手以及賽道。《F1 2010》將含有一個職業模式,以及冠軍模式,大獎賽和計時模式,都會讓您樂於忙在其中。另外《大地長征2》中所表現出的車輛損毀系統、全天時系統以及多人模式等元素等會在本作中體現出來。 《F1 2010》將最大程度地還原2010年世界一級方程式大獎賽,所有參賽車隊及車手都將一一收錄。自然,這其中更少不了車王舒馬赫的身影,而新加入的韓國站比賽同樣不會在此作缺席。

玩家強烈懷疑《F1 2010》中AI車輛成績系偽造

2010-09-28

    《F1 2010》的一些玩家正在憤怒地討論有關F1賽道上的虛假AI問題。顯然賽道上的AI跑出的時間根本不對,畫面中顯示的單圈時間也是偽造的,而不是AI跑出來的。這讓玩家覺得賽道上的AI只是在賽道上活動,而根本沒有記錄他們的單圈時間。其它的矛盾表現在AI詭異的進站時間(甚至很難說AI進不進維修站),對AI沒有時間懲罰,沒有分段計算時間(因為AI並不是真正地在跑)。發起這次討論的帖子裡還有如下的跟帖:

    這款遊戲其實就是一個單人時間挑戰賽,AI扮演的隻不過是賽道上的路障而已。所謂的AI難度根本不是他們跑得有多好,而是他們多麽有侵略性,多麽擅長守住行車路線。這麽一款根據拉力賽引擎設計出來的遊戲做成這樣也不奇怪。

    而很多玩家強烈地感覺到自己被遊戲方式欺騙了。《F1 2010》發售之後收獲了極為不錯的媒體評價,目前正處於英國遊戲銷量榜的榜首。雖然玩家覺得這款遊戲玩起來不錯,但還是有玩家因為這款遊戲“在程式設計上的偷懶”而感覺失望。若是《F1 2010》的AI真是偽造的,與不偽造有什麽區別嗎?一張帖子道明了原委:

    當然有區別。這樣一來代入感就完全沒有了,玩家的成就感和樂趣也蕩然無存。如果一款遊戲沒有上述這些東西的話,除了緊張感還剩下什麽了?花無數個小時在遊戲中訓練、提高和參賽是為了什麽?就是為了意識到自己在一款競速遊戲中所期待的基礎完全是一場泡影?

    Codemasters並未對此作出任何回應。

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