萬艦穿星2沃代阿尼怎麽玩 無盡難度Vodyani進階玩法
4族我都玩過,Endless下4族參考評分:沃代阿尼(VODYANI)>智者(SOPHONS)>盧梅裡斯(LUMERIS)>渴望者(CRAVERS)
Endless難度下敵人加成很可怕,食物、科技、工業、金錢的加成,都比不上影響力的可怕。
中期敵人1個星球就100多點影響力,1個星系4個球就500點....(玩家非V族,1個星系要500要運氣非常好5星球大星)。
影響力可怕在那?不就是外交用有什麽可怕?,影響力可怕在星系的影響力區。
影響力區=國界,你的飛船、星球,不在自己的國界內是不會回復manpower的,在別人國界內的星系新建飛船也是0manpower。
想像一下到中期別人的國界一直推你的國界,直到你所有星系都不在自己國界內,沒manpower你連1個星系都打不下來。
更不用說Era3,那個直接影響力區滅國的可怕科技。
所以影響力要早早發展,影響力區是以星系為中心每回合圓形向外,找1個戰略位置星系打做成影響力區,最少要減慢敵人的國界入侵,以上是Endless要注意的。
開始V族的心得:
V族重點就是吸人和Ark改建。
我是玩spiral-4地圖,星座選few。
因為Endless,所以要刷一下家園星系,必要是4星球,都可殖民,最好都是Era,1可解鎖,有1個Era,2也可以,最重要有奢侈品,沒奢侈品的V族是垃圾....
開局save,看一下有沒有敵人同一區,有就始起的2船合併直接去吸人,沒敵人就去找灰的獨立的星系吸。
重點,改建Ark,拆加速度,加2個+50%工業,(可以拆+錢改+工業),可以拆武器,防衛,減少改建費,不過沒差那幾回合。
科技以解鎖家園星系的星球為主,之後再以有+快樂的為主,之後是+影響力的。
當你吸人吸到夠250essence時,直接星系升1人口,V族人口加成很好4屬+4,星系的星球共用,當你升人口時,應該3星球,錢也夠改建Ark。
之後做7隻吸人+38的Leecher,先做3隻,之後做好那2個+快樂的。
當500essence時,先改一下ark,全速度,跑得快才是王道(攻都是中遠距離的能量武器,防都是實彈)。
你做的第1隻ark,要看你的情況,來定位,在有敵人同區的情況下以外交不開戰下,盡量圈養對方吸人。
前期只要你不是殖民在他附近星系,很少會被宣。
圈養吸人弄好就,開始殖民,ark改全速,到目的地殖民花個幾百換全4工業+200%開荒,在essence夠多時,直接升2人口。
當你第2星系,快弄好時,把家園星系的ark改成4影響力,v族任務選那個+影響力的建築,不要+速度的組模,(4球+初始英雄+4個+50%影響力,最後1.2k,直接反推)。
第2星系的ark,4科技吧。
當你上Era2,什麽都不管,先解鎖Neural,Robotics,才可以更新星系,最初的奢侈品就用在更新星系,(如果你幸運到奢侈品是+快樂,快走和平派系的*double,bliss,bill)。
v族要點星系只有1球,無視它,除非有什麽重要奢侈品/沒有其他星系。
錢前期用在ark改建/軍艦更新,中期用在更新貿易公司(建在有奢侈品星系會增加奢侈品,早點建等他慢慢更新)。
後期,錢換essence/"買"高cost的艦洗英雄exp。
當被人打入你的星系地面戰時,點入星系建築那,可能強製取消ask,殖民,變回艦隊,直接消滅了敵艦,就沒地面戰,右click取消地面戰的小圖示,(ask:要侵入地面戰先打嬴我)。
v族的建築都是建在ark內,隨時可以從大後方的1球,全速上前線4-5球星系當軍工廠/影響力區。
星系多cold的打做成科技星系+科技英雄,成形時是3-4k科技。
要錢要essence,就ark換錢組模。
每次升Era,先更新星系等候,每級多2人口,差很多。
最後,派系很煩,我愛軍事的+25快樂,和平快樂*2,你們就20回一變。
差點忘了,因為影響力很多,看到灰色的獨立種族直接影響力收了別留下給ai。
總結:
這種族不管在初期還是後期,都是BUG一樣的存在。之前玩了第一個種族,以為最強的是智者, 但自從開始接觸這個種族後,我的三觀就被刷新了。
放出15分鐘的種族玩法影片解說錄像,把一些重要的點都提了出來。也許不是很全面,但相信新手通過這個玩法也能挑戰”不可能“的AI了...
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