萬艦穿星2自定義種族思路推薦 自定義種族怎麽玩
萬艦穿星2自定義種族思路推薦
自定義種族
1.種族特性:會基因裁剪(gene hunter)
2.種族皮膚用人類(聯邦的)
3.人口 : 用(riftborn 的人口 + 外加 fertile 5糧食) 人口政策 :雙倍工業 + 軍事事件提供工業政策
4.+30% empire 糧食產量 、+2個星球額外人口容量、+初始一個epistis 人口 + 其他(自己挑吧,貿易上的統統可以去掉)
5.初始星球用atoll
6.政府 用 民主 democracy (太tm 民主了,支持其他政策的種族人口都被裁剪了。)
分析下:
分析個毛線啊,上圖
才62回合(其實第56回合就這樣了),你讓endless難度 電腦怎麽玩(近1000的影響力)。ps:我人口底子用的是全屬性+2的(不是riftborn的人口屬性,這個前期來說對dust星塵有壓力,可以第一回合就通過 每個人口+3dust -1滿意度的政策解決)
總結
總體來說就是糧食轉化為人口,用暴多 變態屬性的人口來提高其他資源(生產力+星塵+科技值+影響力)
1.種族基因裁剪後期無敵
2.種族皮膚用人類 ,因為人類的英雄比較厲害(可怕),而且任務還送英雄 (ps:第3章任務別做no turning back),而且初始英雄就是工業的比較吻合,可以直接當senate 的政治長官。
3.人口政策 :雙倍工業政策支持 + 軍事事件提供工業政策 ,即使暴兵 工業參議院政策長官也不會下台。怎麽說政府是民主的(暗笑),為什麽偏要工業政策做主導---》工業政策最後一個可是每人口+6生產力啊(握草)
4.初始星球atoll 無解肥,喜歡攀科技的可以用ocean
雖然糧食太多有點尷尬,但是殖民快、擴張快、起步快。