遊戲資訊
萬艦穿星2 Endless Space 2
  • 發售: 更新:2024-12-17
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: AMPLITUDE Studios
  • 平台: 發售:2016-10-07
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
《萬艦穿星2(Endless Space 2)》是由AMPLITUDE Studios製作,SEGA發行的一款4X太空戰略遊戲,遊戲將帶領玩家進入 Endless 宇宙多文明太空殖民時代。您的願景,他們的未來。

萬艦穿星2裂隙族開局玩法攻略 裂隙族進階打法指南

萬艦穿星2裂隙族開局玩法攻略

萬艦穿星2裂隙族開局玩法攻略 裂隙族進階打法指南

第一回合做什麽(個人認為第一回合還是挺重要的):

1.研究 鈦礦采集 (早采集早好---》因為這個是造時間收縮需要的資源 ,如果前期和別人開戰 這個資源會缺。還有造奇觀 可以+1生產力

2.星球 守衛英雄(能早點更新最好 ,前兩級可以+40點生產力,挺重要)

3.改艦(把偵察艦的攻擊模塊去掉,加個移動+3的模塊。可以去攻擊模塊省30+星塵)

4. 看初始星球的路線有幾條,先發射一個探測器去一路,再走一路。

5. 如果看到不錯的星球(有ash灰燼星球 或者 熔岩星球),看殖民艦是不是能一回合到,如果不能則改艦(+3移動力),保證一回合就到。直接殖民熔岩星球。

6. 如果沒有不錯的星球(沒有看到,或者星球基本是藍色 科技類的星系),走第3條路線。

7.城鎮建造,首先看星系中是否有熔岩星球,如果有直接移民熔岩(4個回合),如果沒有造人口機器人

8.政府政策 有個一個空格,直接選+4 星塵 -1滿意度(第一回合你就3個人口,所以一共才減了3點滿意度 換12 星塵)


4-6 回合

探測

開始的探測艦主要去探測周圍有什麽星球,而不是探測有什麽礦和奢侈品。所以少發探測器,多跑路,進行“廣度遍歷”。因為發探測器會減少3點移動點。這裡有個技巧,如果正好你到了一個星系,而你只有1點移動力,仍然可以發射探測器,所以一般情況先走路,再發射探測器。如果有分差路口,可以向另一條路發射探測器。

盡量保證4-6 回合把整個星座的所有星系找出來。

殖民擴張

一般情況這個種族初始星球是偏科技的(3個極寒 寒冷星球 )。這裡擴張找多星球的星系,最好是熔岩 或者ash 灰燼(我也不知中文翻譯的是啥),就是主要是生產力巨高的。能佔就全佔了。

改建殖民艦,加移動力的全裝上。一共12點移動力。第一個建造完成後直接造殖民艦。

科技走向

鈦礦采集研究完了,可以先研究星系商品交換(市場)


6-9 回合

探測

星座與星座之間一般是沒有連線(路線)的。這個時候主要探測你想佔領的星系上的礦和奢侈品。(4-6回合正好走出去,這時候再走回來)。

主要找奢侈品,如果你最好是加科技值的(不強求)。加滿意度 加影響力 加生產力都行。如果都沒有那就勉強用其他的吧(運氣真差)。

最低要求只要是奢侈品就行不強求,時間重要。

發展

9回合左右 熔岩星球第一個星系會殖民成功,直接造壓縮球加到主星系。

主星系如果沒有想佔的星系,就造基礎設施。 (+5糧食 + 5生產力的)建築 或者是 (如果有戰略資源 每人口 +2 生產力 +1生產力 )的建築,然後再 +10 星塵 +10科技值 的建築,每個星球+10生產力的建造。

市場

確定你可以采集到的奢侈品後,直接買斷這種奢侈品,準備副星球更新2本。

科技

這時候基本上你差一個科技更新二本,研究 多線程管理(可以直接買建築物),後面如果還有想佔的星系,直接買殖民艦(300+塊錢還好)。


9-x回合

主要目標攀科技+采集資源。

發展建設

1.因為副星系 離主星系近,直接先更新2本。造人口機器人並發送到主星系,直到主星球完全充滿人口。

2.主星系在人口沒上限之前(4個星球,到上限就繼續殖民該星系的其他星球,錢多可以買)的情況下,優先造第一個奇觀,缺幾個礦石就買。在副星系送人口的情況下,和之前造了兩個生產力建築的情況下,這個奇觀你一定是先造出來的(正常情況,沒有自定義種族,沒有上來5星球全佔的v族)。

3.造完奇觀後,再造每個星系等級+25星塵,每個初始種族人口+4星塵的唯一建築物。 這裡說下,這個初始星球在標準模式下可以容納25人口,所以別去想我找個30+人口超大星系再造各種奇觀和唯一建築物。差不了多少太多,主要是時間很重要,這不是打電腦,後面有圖為證讓你看看25人口能多牛x。

4.主星球更新2本(盡量早,但是別影響造第一個奇觀),在人口基本快充滿的時候把外族人口送到副星系。這裡注意副星系要造+5糧食 +5生產力的建築物(建議直接買出來),不然會餓死。

探測與擴張

探測與擴張的事情基本交給 第3 第4星系 等等來做。擴張別太突進,別每個都要佔,不給別人活路。所以盡量避免戰爭。探測主要看看周圍國家的戰艦與武器裝備怎麽樣(可以定點每兩個回合發射個探測器看看)。 後面的3-x星系可以打打醬油,造造機器人,有資源的移民佔一下。

科技

科技這裡 在不影響 主星系人口容量上限的情況下,先出 free movement(中文翻譯是啥,就是即使沒有路線也能移動過去的。)

然後就點帶加科技的建築物的。主要就是 +30科技值的建築物和快樂+25%科技值的建築物。

主星球造完第一個奇觀和加星塵的建築物,趕緊造這兩個建築物和其他科技建築物。都造出來。1-2回合一個很快。主星系 改良全是科技。

這裡看下滿意度,主星球人口太多很可能不開心,可以去掉+4星塵-1滿意度。因為第一個奇觀+20點滿意度(20個回合內),所以基本上能達到快樂的情況。

然後研究大學(就是全屬性+2的建築物)。在科技建築物完成後,造這個。主星系造完這個造+10滿意度建築物。如果資源豐富的一b,造第二個奇觀。

科技上也別太絕對,看看對手情況。基本保證武器裝備持平就行,對攀科技的你來說3-4回合研究的事情。

這裡可能有人要說了(md 我生產力這麽爆炸,直接乾死一個鄰國就是了,放心你基本不太可能,因為你還要造地面部隊,長期的戰鬥基本就是資源戰,就是說很虧的,而且別人大部分是吃糧食的種族,即使造船人口還在漲,基本上劃不來。)

漏了一點挺重要的,如果買英雄的科技4回合可以研究出來,就研究,大概率出個imba英雄。

可能發生的戰鬥

我們盡量是避免戰鬥的,但是別人還是可能會來打,由於之前的探測偵察,在了解鄰國武器裝備的情況下,針對他,他能量武器我就能量護盾,他物理武器我們就物理護甲。最好更新下7指揮點。保證與對手相當。你放心,他絕對虧死。一會他就放棄了。差不多就主動和他簽停戰協定,你也可以等會看他主動來簽嗎。

造戰船改艦隊在戰鬥力差不多的情況下,能不用浪費礦的武器就別用。

政策

在每次競選後,看下,把+30%科技值 -10%星塵的點出來,再把 +1戰略資源采集 +15%生產力的點出來。 每人口+4星塵 -1滿意度的去掉。競選盡量選工業黨,官方支持不用花錢。

貿易

科技建築物上面說的基本造了,滿意度不錯,如果第二奇觀沒有資源造,就研究貿易總公司,在主星系造貿易總公司,並更新貿易船,更新一兩下總可以把,第一次才171吧。

x-y回合

發展路線

把+40%科技值的研究 建築造出來。 這裡需要幾個高級礦石頭,你可以勘探(送5個),你可以買,你可以找別的國家換。反正弄到手,實在不行就自己想辦法嘍。

還有一個每星系等級+50科技值的建築造出來。

然後主星系上3本 lv。

上面的是起步。

接下來就看各個大國的局勢了。


方案

1.

沒人打架安逸的一b,如果這樣,你已經基本贏了。研究 每人口 happy +1 影響力 歡天喜地 +2影響力 和 每星系等級 +40%影響力,再早早物色個影響力變態的英雄,然後感覺科技差不多了,可以主星系的改良從科技變成影響力的。然後就發生下圖。。。

萬艦穿星2裂隙族

6.2k 影響力 25人口

萬艦穿星2裂隙族

你說我用的是哪個顏色,當然這裡有句話,樹大招風

2.聽說你想打架

萬艦穿星2裂隙族

這4個是我第100回合就造出來了。一回合一個。或者資源低,造小船,用最高級不用資源的武器,一回合能造20+個。24個一隊,攻擊力一樣爆表。

如果開局就碰到蟲族(就是吞噬者或者叫渴望者、饑渴者)而且兩個主星系就20個移動距離這麽近,上面說的統統不適用,我只能祝你好運,你可能全力防守都擋不住,最後你會被打的資源殆盡而亡。不見面宣戰的蟲族是吞噬者嗎。

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