遊戲資訊
帝國:全軍破敵 Empire: Total War
  • 發售: 2009年03月03日
  • 發行:
  • 開發:
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《帝國:全軍破敵》故事背景設定在18世紀,一個伴隨著全球戰爭,革命熱潮和先進科技的狂暴時期。正如工業革命這個主題,美國為了獨立而鬥爭,為了控制東部貿易路線和應對全球海陸大戰,《帝國:全軍破敵》是PC的RTS遊戲史上最充實和流暢的遊戲。

機能有限 《全軍破敵》系列終不會登陸主機平台

    Creative Assembly工作室的指導Mike Simpson說《全軍破敵》系列遊戲終究不會登陸電視遊戲機平台。其原因不在於無法有效控制遊戲,而是遊戲機的能效問題。

    他對eurogamer表示,在新的《全軍破敵》系列遊戲(或指《羅馬2》)裡面,戰場中出現超過一萬名經過細化處理的士兵模型是常有的事,而這樣的運算量需求是遊戲機平台無法達到的。

“《全軍破敵》登陸遊戲機平台的問題絕不是因為遊戲控制方面。”他解釋說:“至今為止,從來沒有一個遊戲因為控制方面的問題無法解決而導致遊戲無法出現在遊戲機裡。這是一個關於設計的難題,不過這要能想出一些解決辦法,遊戲搖桿一樣可以操作整個遊戲,所需的只是一些新穎的按鍵設置。”

“我們無法把一個超過一萬人的遊戲戰場放入任何遊戲機裡,這就是單純的行不通。就好比無法把一大桶水倒入一個小杯裡。這也是目前對遊戲最大的製約因素。”

“也許在不久的將來,這些製約因素會被化解,而到時候就這一切就有了可能性。我們或許會做這方面的嘗試,這要取決於整體的發。不過目前,我們還是無能為力。”

Mike Simpson說一旦微軟和索尼計劃推出下一代更強大的遊戲機平台時,他們就會考慮著手設計這樣的遊戲,不過現在看來還不是“最佳時機”。

    《羅馬2:全軍破敵》真人宣傳片:


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