《全軍破敵》新系列衍生作公布 專注更小戰爭
世嘉今日公布了一個新的《全軍破敵》衍生作系列,新系列將劃分在“全戰傳奇”品牌之下。和之前聚焦大時代不同,這些規模相對小型的遊戲設定在之前的主系列歷史時期內,但專注一些“關鍵性的引爆點”。
在官方部落格上,“全戰傳奇”系列首個遊戲的總監Jack Lusted解釋說,“全戰傳奇系列仍然是傳統的全軍破敵遊戲,融合了回合製陣營策略,即時戰鬥戰術和數百個小時的體驗,但專注某一個獨特的時刻。
全戰傳奇系列並不是革命性的新作,也不會加入全新的歷史時代,這些衍生作將追隨之前的全軍破敵遊戲,設定在同一時期,或者說至少是和主系列的時代相關聯。但這些當然都是典型的全軍破敵遊戲。”
儘管世嘉尚未正式公布帶有名字的全戰傳奇系列遊戲,但系列開發商CA表示將類似之前的作品《幕府將軍2:全軍破敵-武士之殤》,後者是《幕府將軍2》的獨立資料片,專注戊辰戰爭。
Lusted說這些新作並不比《全戰》主系列遊戲小或短,雖然這些遊戲是專注點比較狹隘,但仍舊是玩家熟悉的史詩性沙盒。
Lusted繼續解釋稱,當前他在開發的新作將有一個類似於《阿提拉:全軍破敵》大小的地圖,明顯是“另外一個《羅馬2:全軍破敵》的精神續作,就像《阿提拉:全軍破敵》那樣”。