《全軍破敵》製作組“絕對嚮往”登陸SteamOS
Creative Assembly已經站在了SteamOS的一邊,他們非常願意將自己的遊戲推向Valve的全新遊戲軟硬體生態系統。
《全軍破敵》品牌總監Rob Bartholomew在接受PCGamesN採訪時,表現出極大熱情,很希望將《全軍破敵》品牌推向Valve的Linux系統。
“完全沒有做不成的理由。沒有任何後顧之憂。我們已經進行過了Mac版移植,所以移植到其他作業系統上也已經輕車熟路了,或者實在不行我們在Feral的合作夥伴也會幫忙。我們對Linux這個遊戲平台也非常信任,大家也看到了,我們已經出現在SteamOS的頁面上了,我們絕對嚮往登陸SteamOS。”
他還補充說,所有移植過程中的問題,他們會和Valve共同解決。
“就算我們真的遇到了問題,我們也一定會成功解決它們。如果我們製作SteamOS版的《羅馬2》,我們無疑要讓它與相應作業系統的結構互相匹配。”
Bartholomew 說,如果你坐在客廳沙發裡玩遊戲,獲得的遊戲體驗將是完全不同的。他們的團隊將不會吹灰之力為Valve的新搖桿安排恰當的控制策略。