遊戲資訊
帝國:全軍破敵 Empire: Total War
  • 發售: 2009年03月03日
  • 發行:
  • 開發:
  • 平台: PC
  • 類型: 即時戰略
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《帝國:全軍破敵》故事背景設定在18世紀,一個伴隨著全球戰爭,革命熱潮和先進科技的狂暴時期。正如工業革命這個主題,美國為了獨立而鬥爭,為了控制東部貿易路線和應對全球海陸大戰,《帝國:全軍破敵》是PC的RTS遊戲史上最充實和流暢的遊戲。

《帝國:全軍破敵》 擊敗《殺戮地帶2》成為最好的實時戰略遊戲

據GfK Chart提供的數據,在英國遊戲銷量排行榜(全平台,截至3月7號)上取得冠軍位置的竟然是PC平台的高分RTS作品《帝國:全戰》(Empire:Total War),擊敗了PS3獨佔大作《殺戮地帶2》以及看似刮胡刀實為吹風機的Wii Fit:

《帝國:全戰》由Creative Assembly負責開發,工作室負責人Mike Simpson在接受GameIndustry的採訪時直言主機對PC RTS遊戲不構成威脅:

“我覺得它(遊戲主機)對PC策略遊戲來說稱不上是威脅,在我們的勢力範圍內看不出有此跡象,我們一直在看好大勢,而不是惶惶然不可終日。”

“這個話題一言難盡,比如拿主機更替周期來看——每當新一代主機上市之初,遊戲PC相對來說就不是那麽吸引人了。”

“但三到四年後,當你再回頭比較PC價位和主機價位,會猛然發現在PC上花的錢能機甲狂潮更多效能,然後是下一個輪回。”

“歷代皆是如此,我已將其視為自然規律”,Simpson補充道。他相信只要假以時日,其它類型的PC遊戲也會複興:

“也許FPS會取代RTS成為(引導PC遊戲複興的)推動力,我覺得隨時間的推移,這兩大類作品在PC平台的表現要比在主機平台更為出色,而主機(版本)會逐漸成為陪襯。”

“玩家最終會見到無法適用於主機平台的遊戲,只有PC才跑得動。”

《帝國:全戰》獲得了不可思議的媒體平均評分:

22家媒體中有兩家滿分評價(GameSpy、Total PC Gaming),六家給出了95分(Game Informer、IGN等),最低分是芬蘭的Pelit(87分),次低分是EuroGamer的90分。

--------驅動之家

IGN 9.5分

IGN一句話點評:《帝國:全軍破敵》是歷史以來最好的實時戰略遊戲,沒有之一.

gamespot 玩家評分:9.6分

gamespot 玩家一句話點評:這是今年最值得購買的遊戲,他本身的價值遠遠超越它的售價!

gamespot 玩家一句話點評:這是一款耀眼的巨作,難以置信的遊戲品質,讓我一次次被震撼!

gamespot 玩家一句話點評:除了震撼,我別無他言!

Gamespot官方實際給予的分數...8.5分

缺點:一系列的AI問題、大量的bug

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