遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2022-02-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

《Elden Ring》概念構思及劇情猜測分享

《Elden Ring》是SF社在今年E3展會上爆出的新遊戲,根據預告片和對老賊的採訪,玩家們總結了一些東西也對遊戲的概念和劇情做出了一些猜想,很多玩家迫不及待的想要了解這個遊戲,就來看看這些大神魂學家的猜測解解渴吧。

《Elden Ring》概念構思及劇情猜測分享

概念構思及劇情猜測分享

首先,我們來說一下這個詞 : Elden

大家都知道霓虹最喜歡的就是將外來物進行自我改造,同時在賦予新的含義。而Elden這個詞,配合E3宣傳片裡面提到的伊甸(翻譯文本);很可能是從伊甸(Eden)這一詞演變改造而來的。而伊甸則是傳說中的樂園。也是神創世的伊始,亞當和夏娃的誕生地。無論怎麽說反正伊甸是一個快樂,高尚,起源的地方。

而宣傳片中,有這麽一句話:伊甸之戒,全能的伊甸之戒。被某人,某物,弄的支離破碎。

那麽基本可以缺點應該就是指伊甸(如果不是翻譯組背鍋的話,具體最好還是等官方的設定集書籍為準);同時指萬物起源的意思。

而本座的Elden Ring 很有可能就是指的伊甸之戒。單從上述推論,我們可以大致勾勒出一個遊戲的大背景。

這是一個幻想色彩極重的RPG動作遊戲,並且背景故事應該設定是在世界伊始的人與神共存的時代。同時,這個時代裡面,還涉及了各方勢力為了到達伊甸(樂園、神域等等)或者獲得伊甸(力量、智慧、超控一切等等)而發動了戰爭,戰鬥的故事。

第二點,我們來看一下這個概念角色宣傳圖片

《Elden Ring》概念構思及劇情猜測分享

結合老賊的訪談,我們知道他獨特與古怪並存的存在,這個角色還代表人類的意志或野心。同時,遊戲《Elden Ring》還是和《黑暗靈魂3》DLC一起開發的;所以我們是不是可以猜想,其實老賊在服飾和道具方面已經在魂3的DLC裡面埋下了彩蛋?當然這也可能是我們的一廂情願。

那麽下面是關於這個角色的腦洞,首先但看服飾的話,是不是和魂3的修女小姐姐很像?是不是有理由懷疑,本作的這個角色其實就是和教會有關的一個角色?

如果上面的猜想你覺得能行。那麽我們繼續。眾所周知,老賊喜歡在遊戲裡面反應他的精神層面(正義與邪惡並存,扭曲的世界觀,但是有真實的可怕),正如黑魂裡:表明上是在引導和教誨人類。實際上是狩獵不死人,把正常人貢獻給噬神;即使是輝煌的皇城,其實還是有黑手的存在。

正如血緣裡面:表明上是在救人的醫生、表明上是在收納病人的診所,其實暗地裡是在做著人體實驗的勾當。賢者尋求的真理,尋找的真神。其實都是汙穢的外來物,所謂的深海,其實是腦漿崩壞的實驗。

正如隻狼裡面:養善積德的佛教,其實背地裡做的是變若的人體試驗。本來普度眾生的寺廟,暗地裡和亂波眾勾結,到處去拐賣兒童。

從老賊的多個作品,我們可以看出,無論多麽光鮮的外表下,永遠埋藏著黑暗的一面。或許這就是老賊想表達的東西,想闡述的扭曲的世界。但是這樣的世界實際上在現實生活中又非常的真實。

所以,如果伊甸這點翻譯沒錯能站住腳的話。那麽這一次,老賊所要捏造的精神世界,很可能和基督教有關。而根據聖經的舊約,創世紀第2章和第3章中對伊甸園的描述和老賊自己對這個角色的透露。

我們可以大膽猜猜。這個人,很可能就是裡面的亞當的子婿,因為其實獨特的,來自遠古的存在(亞當轉生?或者亞當的血液),同時其又是古怪的(知曉過往,與世人的三觀不合);而他又反應著人的意志和野心(因為是子婿,所以擁有人對自由的嚮往,同時又有想征服一切的渴望)。而獲得伊甸即可獲得力量,並對神進行復仇(人類的祖先因偷吃禁果而犯下原罪,被上帝流放)。

《Elden Ring》概念構思及劇情猜測分享

在片中我們看一看到有一個赤裸上身的男人,在拿著某個錘子在砧板上敲打。根據影片的旁白和宮崎老賊的訪談,我們可以知道他在破壞一枚戒指。而另外還有一個女人,她沒有進行破壞戒指,基本就只有兩個鏡頭。一個是她拿著錘子(禱告?懺悔?)另一個鏡頭是,她全身無力倒下。

所以,結合伊甸的論據。我們可以猜測。這很可能就是亞當和夏娃。因為他們是被製造出來的,並不是生育出來的。所以當源自一切的戒指被砸壞,破碎。那麽維系他們的生命力量也會消逝。然後他們身體就會出現龜裂,並且最終破敗。

那麽如果他們明知道是如此,為啥還要怎麽做呢?他們這麽做很可能就是為了向神復仇,要破壞一切。而作為被製造出來的存在,自己沒有與之對抗的力量。唯一可以做的就是破壞一切的起源——伊甸之戒。而錘子從哪來的?暫時不知道,但從影片裡面關於錘子的特寫。很有可能來自於伊甸園的果樹。樹根即是片中錘子下面千絲襪縷的 光影細絲,同時也是指的創世後的星河力量。所以這個錘子同樣誕生自伊始。能夠破壞伊甸之戒。

而影片中的女性則是在最後將這錘子從伊甸園從偷出來或者拿出來,拿給男性。由男性進行破壞伊甸之戒。而破壞完成之後,男性也攙扶在砧板前倒下。如同半路中途已經倒下,灰飛煙滅的女性一樣(畢竟夏娃只是一根肋骨)。

《Elden Ring》概念構思及劇情猜測分享

另外,影片中,還有這麽一個鏡頭。一個乾瘦的人,托舉著一隻斷手,而且斷手無論是膚色,大小,強壯程度都表明不是他的東西。並且後其後面又伸出來了很多乾癟的手,對其進行攙扶。但是這些乾癟的手始終沒有碰斷手一下。

所以,這裡我們可以猜想,這個人其實是人類的祭司。而這隻斷手很可能就是破壞伊甸之戒男人最後剩下的殘渣(類似於基督教耶穌受難的聖遺物)。而他正在進行著一個儀式。而後面的手在支撐著他,如果從意識流電影視角出發看的話。這裡很可能暗指有很多不好的力量或者勢力在支持著表明光線的教會進行著某種儀式,從而獲得力量。而這種力量是非常邪惡的,或者說這個過程是非常邪惡的。

《Elden Ring》概念構思及劇情猜測分享

影片中我們可以看到女武神(暫稱)的手臂是可以拆卸的(想想都恐怖,又不是機器人);所以如果這個女武神不是通關科學、魔法操控的人偶;而是確確實實的人類的話(左臂應該人體組織,感染了病毒;右臂隨意拆卸),那麽很有可能這些人就是通關這個恐怖的儀式進行人體改造或者說人體變異出來的。從而獲得超越人體的身體能力(亦即是戰鬥力);同時她還能夠在受傷的時候,不是選擇治療,而是選擇更換部件(在戰場上更高效)。

這麽說來也很符合宮崎老賊一貫對所謂的宗教信仰的描繪(可以看出老賊是有多被《烙印勇士》影響)。所謂的好,所謂的善,其實背地裡都是惡。都是不擇手段。

《Elden Ring》概念構思及劇情猜測分享

最後,我們來回顧一下,宣傳片的文案。

我懷疑你根本想象不出來,是什麽主宰著恆星戰役

給予生命最璀璨的光輝

伊甸之戒,全能的伊甸之戒

被某人,某物,弄得支離破碎

別告訴我 你看不見

抬頭看天上

它在燃燒

從上面的文案我們可以看出。

第1.2句直接看的話可以是指太陽(初火)

第3.4句說的就是伊甸之戒被破壞

第5.6.7句則是印證開頭,同時暗指太陽即伊甸之戒。

這裡我們結合影片這些文案出現時的鏡頭,可以大膽的猜想:

很多人以為是神在主宰著生命和恆星戰役(祭司鏡頭,錘子鏡頭,打鐵鏡頭);其實給予生命力量的是伊甸園的力量,樹根支持著銀河星系的繁衍,其演變誕生的錘子擁有毀滅的力量,而伊甸之戒即是生命力量的結晶。最終伊甸之戒被破壞,而大地上的一切殺戮,大地上的一切紛爭都將被毀滅。抬頭看天,就能看到大陽爆炸的瞬間(伊甸之戒完全破碎),即是你是最強的戰場生還者,面對這太陽爆炸,你也只能是木訥的看著,被全身焚燒。(孤身一人的大將,身上逐漸冒火)

《Elden Ring》概念構思及劇情猜測分享

最後的最後,我們來說手這個LOGO

如果我們吧這個東西看做是一個項鏈吊墜的話。我們可以把他們分拆成上中下,以及背面幾個部分。

最底端象徵著大地。而頂端則象徵著天空。背面是中橫交錯的網格象徵著人類生存的地方(北歐神話的橡樹、同時也是伊甸園古樹)

根據詩人阿利蓋利·但丁的《神曲》描述:伊甸園置於煉獄山的頂點;中間的的四個相扣的環則是從伊甸之地流出並滋潤園裡一切生命的四條河流,這四條河分別是幼發拉底河、底格裡斯河、基訓河和比遜河。

而頂端的凸出點其實就是指的伊甸指環。所有的一切其實都是伊甸之環在支撐和給予。一旦破碎,世界將迎來毀滅。

那麽如果從遊戲角度來說。關於地圖:

這個遊戲很可能是建立在世界崩壞之後的黑暗時期。從而人類去收集破碎的伊甸之戒,宮崎老賊說了是開放世界,所以滿世界找吧。當然世界地圖上的各種隨機事件(主要是裝備和物品);各種隨機劇情(主要是NPC任務和小支線)都會發生,並且一定幾率獲得細小的伊甸之戒碎片。

另外,宮崎老賊也說了是RPG,同時也注重動作。那麽即使是開放世界,也有四個基本的板塊,如果加上一上一下的神域和地獄。估計就不止四個區域。而每一個區域應該有有一個boss在鎮守。同時可以獲得一塊大的伊甸之戒碎片。同時可獲得一次大的力量提升,或許是技能,或者是裝備。或者是什麽別的能力。

關於新的能力:

這個世界存在一個伊甸之戒。統領恆星戰役,賜予生命無窮智慧的伊甸之戒。但是被某人或某物打碎了。然後那些伊甸之戒創造的生命會像陶瓷一樣碎裂。伊甸之戒創造的生命可能沒有內髒,可以任意拚接。通過不同的部件對應各種不同的場地,或者不同的戰力於不同的boss進行戰鬥。

另外,關於復活:

嗯。。。這個部分純粹是腦洞。因為馬丁的介入。很有可能這次的作品也是和以前一樣,幾個不同世界設定的大融合。馬丁最喜歡北歐故事已經各種陣容人物之間的糾結。所以,如果吧LOGO看做是一個簡筆畫的話。

其實是三組圓環組成奧丁之角的符號,故事發生在北歐。遊戲中可能包含盧恩符文魔法,以及北歐神話。在北歐神話中出現過尼伯龍根的指環,而這個指環曾經奧丁也持有過;而北歐戰船出航行外還有一種用途,那就是當北歐戰士死去,人們會將他的遺體放在船上,讓船離岸,然後射火箭讓船與死者一同燃燒沉入水底,而戰士的靈魂則會隨火焰去往英靈殿獲得新生,這可能有魂系列一貫的復活轉生系統可以利用的地方。

關於結局分支

老賊最喜歡的是開放式遊戲結局。所以本作的結局。也很大程度上是多結局開放式的。

如果上訴的推論成立。那麽這個遊戲應該是滿世界找碎片。然後合成一枚完整戒指的故事。

結局可能是:

1、完成戒指,奉獻回到伊甸,世界恢復原貌。

2、完成戒指,不奉獻到伊甸,自己拿走征服世界。

3、拿到所有戒指碎片,但是丟進鍛造山的火爐,從此世界再無伊甸,從此世界由人類自己的雙手重新開拓。

4、完成戒指,奉獻回到伊甸,成為陶瓷人(暫稱)贖罪;並從此守衛戒指,成為守戒人。

《Elden Ring》概念構思及劇情猜測分享

上面的結局,估計和隻狼裡面一樣,應該是要觸發某些NPC的支線劇情,才能完成。當然最後結局的選擇項目也是逃不掉的。畢竟這已經成為FromSoftware社的傳統了。

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