遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2022-02-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

《艾爾登法環》職業通用加點推薦

《艾爾登法環》中的角色玩到最後基本上都是水桶,不過屬性點也有最適合的一個範圍,並不是說每級加點能增加的屬性都是一樣的,首先是血量,最好加到60點就不要再加了,後面基本上沒什麽用。

《艾爾登法環》職業通用加點推薦

職業通用加點推薦

生命力加點:在能拿的起武器的情況下,優先度最高,前期推薦加點一口氣點到20點(652血),甚至40(1450血),哪怕你是法爺。會多很多的容錯率,點數富裕推薦點到軟上限60級(1900血)加到99級血量(1995)收益很低。一周目的話武器強化的傷害完全夠用,不用考慮太多力量敏捷智力加成。這作速通一個小時不到就能升到80左右,二周目盧恩的獲取也很快,除非PVP玩家,沒有必要刻意去壓級。一般在一周目通關在100級左右,打不過刷一刷到200也無妨。

集中值:點數富裕的話,藍條推薦拉到55,收益最高,軟上限60

精力條:前中期推薦拉到25級收益最高,後期看使用武器隨意加,軟上限60。

智力推薦直接拉60收益爆炸,80之後的收益就不高了。

其他屬性優先能拿起武器。按需要加到40/60/80.

後期就不推薦了,玩的足夠久全都加到99,不過150級之後就比較難匹配到人了。喜歡pvp的後期可以速通按武器法術流派進行壓級。

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