遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2022-02-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

艾爾登法環箭步上砍有什麽屬性特點

《艾爾登法環》中的新版本之後有很多戰灰戰技的效果都做出了改變,箭步上砍戰灰就是其中比較實在的一個,而這個戰灰的屬性就是傷害高,而且屬於是A類戰技,高倍率不過沒有連擊,主要是耗精高,難以持續連發。

艾爾登法環箭步上砍有什麽屬性特點

箭步上砍戰灰有什麽屬性特點

箭步上砍

獲取難度:開局(戰技老師)

傷害:高,A類戰技,高倍率單hit(耗精高,難以持續連發)

失衡:高,相當於滿蓄重擊

衝擊力:挑飛

韌性:箭步瞬間高韌性生效,但不免疫擊飛砸趴

前搖:中等(箭步時高額減傷)

範圍:前方輕擊範圍

適用場景:人形怪、低韌怪,打boss拚刀換血,收益和風險算是滿蓄重擊的上位替代

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