遊戲資訊
垂死之光 Dying Light
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Techland
  • 平台: 發售:2015-01-26
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《垂死之光(Dying Light)》是一款由Techland製作並發行的動作冒險類遊戲,這款遊戲將把場景設置在一個包含晝夜交替設定的龐大開放世界之中,玩家必須在曾經的城市中搜尋各類物資。而到了晚上,這樣的行動會變得十分危險。 遊戲的世界中爆發了一場病毒,感染了眾多人口,將其變為了僵屍。而想要在遊戲中對抗不斷增多的僵屍,玩家就需要學會如何自製武器,到了晚上,這些僵屍會變得更加凶殘。 捕食者只有在日落之後才會出沒,而玩家需要利用一切手段撐到第二天早上第一道曙光的降臨。

末世跑酷求生 《垂死之光》中RPG角色成長元素

從《垂死之光》早期遊戲影片來看,Techland工作室給大家準備了許多動作場景,一邊飛簷走壁一邊打僵屍。但據透露,這款遊戲還將提供一些RPG元素,給玩家提供一個更有深度的遊戲系統,同時也讓遊戲流程由淺入深,讓角色逐漸成長。

在接受媒體採訪時,Techland製作人Tymon Smektala表示,他認為製作方應該讓玩家有自由選擇的權利,讓他們按照自己的想法打造一個特點鮮明的角色,為這款本來即是開放世界探索遊戲的世界變得更加開放。

問:在你看來,為什麽RPG系統對於開放世界遊戲這麽重要?

Smektala:RPG系統對於開放世界來說很匹配,因為它可以讓玩家有更多自由度,按照自己的想法打造角色。所以它能夠提供更多自由的感覺,這正是開放世界想要給玩家提供的。

問:那麽在你們的RPG系統中,將會給玩家們提供什麽樣的選擇呢?

Smektala:在我們的RPG成長系統中,玩家可以選擇不同的主動技能,這直接決定了他們與世界互動的行為方式,你可以選擇強力的攻擊技能,割草清場,再無後患;也可以選擇超強的感知能力,對周圍風吹草動都了如指掌。根據不同的技能,遊戲將有不同的玩法。比如傾向於戰鬥或傾向於靈活性。玩家還可以選擇不同的被動技能,可以大幅提升某方面能力,例如有的被動技能允許玩家移動的時候不出聲。當你第一次通關以後,你的角色可能會和你朋友的角色非常不同。

《垂死之光》將讓玩家置身於虛構的城市Harran,僵屍肆虐,危機四伏。本作將於今年晚些時候發售。

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