遊戲資訊
垂死之光 Dying Light
  • 發售: 2015-01-26 (PC)
  • 發行: 華納兄弟娛樂公司
  • 開發: Techland
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《垂死之光(Dying Light)》是一款由Techland製作並發行的動作冒險類遊戲,這款遊戲將把場景設置在一個包含晝夜交替設定的龐大開放世界之中,玩家必須在曾經的城市中搜尋各類物資。而到了晚上,這樣的行動會變得十分危險。 遊戲的世界中爆發了一場病毒,感染了眾多人口,將其變為了僵屍。而想要在遊戲中對抗不斷增多的僵屍,玩家就需要學會如何自製武器,到了晚上,這些僵屍會變得更加凶殘。 捕食者只有在日落之後才會出沒,而玩家需要利用一切手段撐到第二天早上第一道曙光的降臨。

《垂死之光》夜間部分遊戲體驗完全不同於傳統

我們前階段看到了許多《垂死之光》最新消息,而且已經等不及親自試玩了。但我們此前一直不太了解本作的夜間遊戲部分的具體情況。只知道本作中白天與黑夜不同時間的遊戲體驗是不同的。

最近,《垂死之光》製作人之一Tymon Smektala對此進行了透露,並表示夜間的遊戲流程會讓玩家覺得《垂死之光》變成了另一款遊戲。

“噢噢噢噢,差別非常非常大。在白天,《垂死之光》和傳統僵屍遊戲差不多,玩家在地圖中四處探索,收集補給品,這時的僵屍同樣危險,但他們動作較慢,智商較低。”

“但是到了夜裡,才是真正怪物活動的時間 - 僵屍變得更迅速,更聰明,非常奪命。玩家將從獵人變為獵物。”

“不過無論是當獵人還是當獵物,都很好玩。而且之間的差別非常大,讓人感覺這是一款“二合一”的遊戲。某種程度上講,這是千真萬確的,因為我們像帶給玩家更多內容。不過我們確保會將兩種遊戲體驗充分結合到一起,打造完整連冠的遊戲體驗。”

聽上去我們可能會在晚上看到新類型的僵屍,而且戰鬥將變得比白天更困難。

目前我們只見過《垂死之光》白天的遊戲實際影片,夜晚依然還是一個謎。另外遊戲目前仍未確認發售日期,媒體猜測將於今年夏天正式發售。

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