遊戲資訊
垂死之光 Dying Light
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Techland
  • 平台: 發售:2015-01-26
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《垂死之光(Dying Light)》是一款由Techland製作並發行的動作冒險類遊戲,這款遊戲將把場景設置在一個包含晝夜交替設定的龐大開放世界之中,玩家必須在曾經的城市中搜尋各類物資。而到了晚上,這樣的行動會變得十分危險。 遊戲的世界中爆發了一場病毒,感染了眾多人口,將其變為了僵屍。而想要在遊戲中對抗不斷增多的僵屍,玩家就需要學會如何自製武器,到了晚上,這些僵屍會變得更加凶殘。 捕食者只有在日落之後才會出沒,而玩家需要利用一切手段撐到第二天早上第一道曙光的降臨。

《垂死之光》信徒DLC細節 新地圖是原遊戲2倍大

上周波蘭開發商Techland宣布《垂死之光》“信徒(The Following)”將於明年2月9日上市,同時還提高了該DLC的售價,官方解釋道“信徒”所添加的要素太多了!

Techland到底為玩家們帶來了哪些豐富的新內容呢?近日該作製作人Tymon Smektala在接受媒體採訪時就透露了不少細節,讓我們一起來了解下吧。

問:你們曾在之前公開的“信徒”演示中表示,遊戲地圖將比原遊戲的所有區域都大,到底會有多大?能有20%-25%?

Smektala:我們沒有準確的測量新區域的大小,乍一看的話,新區域至少有兩倍的太空可以容納下原遊戲的2張主地圖,並把它們放進鄉村郊野區。

這確實足夠的大,在原遊戲中兩大主地圖是獨立的,需要畫面加載,而“信徒”的全新區域則已實現了無縫連接。

問:本次DLC的一大特色就是增加了新的交通工具,從載具到跑酷的過渡非常有意義。你們重新引入了混合車輛,我有點擔心這可能會破壞原本的跑酷體驗,跑酷原是本作的亮點。你們是如何避免這個問題?

Smektala:地圖的某些區域跑酷是必不可少的,是你求生的關鍵方式。我們知道玩家們喜歡跑酷,因此我們已確保它仍是遊戲的關鍵元素。雖然載具的出現是個新元素,但跑酷的份量並未消減。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團