遊戲資訊
垂死之光 Dying Light
  • 發售: 更新:2024-11-14
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Techland
  • 平台: 發售:2015-01-26
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《垂死之光(Dying Light)》是一款由Techland製作並發行的動作冒險類遊戲,這款遊戲將把場景設置在一個包含晝夜交替設定的龐大開放世界之中,玩家必須在曾經的城市中搜尋各類物資。而到了晚上,這樣的行動會變得十分危險。 遊戲的世界中爆發了一場病毒,感染了眾多人口,將其變為了僵屍。而想要在遊戲中對抗不斷增多的僵屍,玩家就需要學會如何自製武器,到了晚上,這些僵屍會變得更加凶殘。 捕食者只有在日落之後才會出沒,而玩家需要利用一切手段撐到第二天早上第一道曙光的降臨。

垂死之光 低配置畫面優化方法補丁 大幅度提高幀數

垂死之光 低配置畫面優化方法補丁 大幅度提高幀數

大幅度提高幀數優化方案:

複製遊戲目錄X:\Dying Light\DW下的Data0.pak到 我的文檔(Documents)\DyingLight\out下,然後將其重命名為Data0.zip並右鍵-解壓到當前檔案夾(即OUT檔案夾)得到DATA檔案夾,將data\scripts下的varlist_performance.scr重命名為varlist_performance.txt,打開之後將第二項(i_shadows_sun_on", 1)中的

1改為0,保存,然後再重命名回來即varlist_performance.scr。

進遊戲發現陰影就沒了,對於一般配置提升20幀差不多吧。

去噪點就是找scripts下的varlist_filmgrain.scr和varlist_noise.scr用txt打開然後講裡面各項的數值改為0.0。

這個是改好了去除陰影的,去除陰影.rar,直接解壓得到DATA檔案夾,然後把DATA檔案夾複製到我的文檔(Documents)\DyingLight\out下就可以了。

這個是去噪點的,去噪點.rar,使用方法同上,兩個可以一起用的。單獨用這個兩個檔案夾即可達到效果了,就不用上面的複製改名什麽的了。

想要還原的時候直接把 我的文檔(Documents)\DyingLight\out下的DATA檔案夾一刪就行了,遊戲目錄的檔案是無任何改動的。

這裡更新一個簡單的大幅度提高幀數的方法,適用於低中配和想獲得穩定高幀的玩家,我的文檔(Documents)\DyingLight\out\settings 下把video.scr重命名為video.txt,

打開之後找到VisRange 改為1.00,這是遊戲視距,但是遊戲裡最低也是1.30,這裡手動改為1.00,畫面也是沒有差距的。

找到ShadowMapSize和SpotShadowMapSize,括號內改為512,遊戲的中等陰影是2048,這裡咱們狠點改為512,會讓陰影變的稀疏,但是真實性暴漲啊。修改玩保存之後,最後當然要把video.txt改回video.scr了。

對於很多在40到50吃飽太閒的玩家來說,這樣一改幾乎可以穩定60,對於一些不想去除陰影的低配玩家來說,幀數提高也很大。

一些不可玩的玩家可以試著用去除陰影的DATA和修改VisRange到1.00,這樣幾乎是超低配幀數也是很可觀的,如果還是玩不了,那麽是時候更新配置啦。


附,筆電低配優化補丁:

陰影調到最低,材質強行為low,默認720p分辨率我是gt540m+i5-480m+4g的渣配置

最好是別改動影片選項

玩到這裡卡任務了不知道怎麽回事。

點我進入下載低配筆電優化補丁!

(密碼: fyd2)

放到

X:\我的文檔\DyingLight\out\settings下即可

PS:配合上述大幅度提高幀數的優化方案,效果更好!


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