《七龍珠:異戰3》聚焦AGE 1000並擴展多人戰鬥與養成
《七龍珠:異戰3》計劃於2027年發售,新作將以AGE 1000的未知未來及新角色為故事核心,同時擴展多人戰鬥和角色養成方式。

近日製作人平野真之在採訪中表示,《七龍珠:異戰2》銷量已超過1000萬套。團隊認為,進入原作世界戰鬥的體驗在前作中已得到較充分呈現,因此希望新作帶來一個玩家從未見過的《龍珠》世界。團隊與鳥山明及相關各方討論後,最終確定了AGE 1000這一故事方向,並會保留與歷代角色修行、並肩作戰的傳統內容。

戰鬥場景將不再局限於標準的一對一,還會加入一對多、多人對多人以及特殊規則戰鬥。師徒系統仍是全員通用的基礎功能,玩家可以結合靈魂切換、覺醒、靈魂輔助、戰鬥風格和裝備能力,選擇自己的成長路線。
裝備系統也加入了屬性篩選思路,同名裝備可能隨機附帶不同效果,玩家需要刷取並挑選理想屬性。協力遊玩以四人任務為主,目前沒有六人模式,但正式成品將包含大型首領任務。
遊戲計劃支持按鍵配置和布局修改。團隊暫未設置統一的簡易操作模式,而是準備通過任務難度設計,讓玩家按照自己的節奏接受挑戰。

