遊戲資訊
上古卷軸6 The Elder Scrolls Ⅵ
  • 發售: 未知
  • 發行: Bethesda
  • 開發: Bethesda
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 多國
《上古卷軸6(The Elder Scrolls Ⅵ)》是由Bethesda製作發行的一款角色扮演類遊戲,是人氣系列《上古卷軸6》的最新正統續作。

《上古卷軸6:哨兵》引出評論:系列主時間線停滯多年

《上古卷軸VI:哨兵》公開更多信息後,系列主時間線為何長期停在《上古卷軸5:天際》之後,再次成為討論焦點。一篇評論認為,Bethesda過去曾用小說延續泰姆瑞爾的歷史,但在等待新作的漫長時期沒有再次採用這種方式。

《上古卷軸6:哨兵》引出評論:系列主時間線停滯多年

評論指出,《上古卷軸Online》雖然提供了大量故事和設定,但屬於前傳。《上古卷軸:刀鋒》《上古卷軸:傳奇》和《上古卷軸:城堡》等衍生作品,或設在《上古卷軸5:天際》之前,或沒有明確綁定具體年代,因此未能繼續描繪正傳之後的歷史。

Greg Keyes創作的《地獄之城》和《靈魂之主》則銜接了《上古卷軸IV:湮滅》與《上古卷軸5:天際》。兩部小說圍繞Umbriel危機展開,時間設在湮滅危機48年後、距《上古卷軸5:天際》約153年。一座由靈魂驅動的浮空島帶領亡靈軍隊穿越黑沼澤、晨風和賽洛迪爾,故事還補充了紅山爆發、巴爾·達烏墜落、Umbra及魔神Clavicus Vile等背景。

作者認為,這兩部小說雖不是遊玩《上古卷軸5:天際》的必備知識,卻讓泰姆瑞爾在兩部正傳之間保持了持續演變的感覺。作者同時根據新預告推測,《上古卷軸VI:哨兵》可能設在第四紀元206年,即《上古卷軸5:天際》約五年後,這或會壓縮衍生故事自由發揮的時間空間。相關年代及創作策略均未獲官方確認。

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