遊戲資訊
神界:龍之指揮官 Divinity Dragon Commander
  • 發售: 更新:2024-11-19
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Larian Studios
  • 平台: 發售:2013年8月6日
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
Larian公布了旗下策略類遊戲《神界:龍之指揮官》的預告片,背景設定在神界宇宙,這個奇特的次元擁有著諸多種族,魔法與力量充斥著那個世界,一場混戰注定要拉開序幕。 本作為一款定位為系列外傳的最新作品,遊戲將不會跟之前一樣採用動作RPG的形式,而是會採用融合戰略與RPG類型的玩法形式來推出,玩家們在遊戲中將化身為擁有變身成龍的能力的龍騎士兼自由國家「Rivellon」的王子,並為了對抗利用廣布大陸各地的宗教來擴大自己勢力的女王「Aurora」,而必須設法統一包括人類、精靈、矮人、不死族、魔族與蜥蜴人等所居住的六個區域,讓世界回歸一統而展開自己的戰鬥。在遊戲中,玩家們將會以一個空中要塞作為據點,藉此來攻略大陸,體驗類似人氣桌上遊戲「Risk」那樣的玩法樂趣。 另外遊戲中,玩家們還可以從各勢力中雇聘顧問到自己的基地,這些顧問會隨著遊戲進行給予玩家們各種不同的意見;或是玩家們也可以以政治婚姻的方式迎娶各勢力的年輕公主,如此一來在戰鬥的時候就可以得到對方派遣援護部隊來支援,或是在該勢力區域受到各種恩惠獎勵的好處;同時本作也將會支援多人模式要素,讓玩家們可以再採用桌上遊戲類型的回合製戰鬥系統下來進行對戰同樂。附帶一提,另外本作還將會隨著玩家們任務或交易、戰鬥等各種要素得到各式各樣的卡片,並利用這些卡片在戰鬥中組成最多五張的牌組來進行戰鬥支援,藉此讓遊戲戰略性變得更加有趣。

神界:龍之指揮官 卡牌使用心得 困難模式心得

神界:龍之指揮官 卡牌使用心得 困難模式心得

首先先說一下,神界中最有用的卡片就是外交類的卡片。沒有之一!!!所以大家可以把地圖上所有的建築物都拆成議會了!至於外交類的卡片為什麽那麽重要,聽我慢慢講。

首先是加收入的卡片,一開始機翻的是增加國家的收入,結果一用發現居然只能增加一塊地的收入,突然感覺弱爆了有沒有!然後在一次意外的情況下發現,這張卡居然是可以疊加的!

是的,這張卡的效果是可以疊加的,也就是兩張200%一張250%的效果是10倍的金錢收入,如果再加上去幾張,完全不需要領地了有沒有,我就出最貴的,高級兵種在即時戰略地圖還是很牛的!!!(注意用前存個檔,萬一人家對你用一個降低收入75%,或者拆了你家金礦。你就悲劇了!!!)

其次是兵種打折的卡片,50%的效果還不是很明顯,75%的就徹底牛b了啊!再加上剛進去第一個政策征兵制度選讚成以後,陸軍20%海空軍10%的折扣,我最貴需要20金的核心戰艦我4塊5就能批發了,再加上第二關開始你的主城一開始就能招10個兵,隨著時間的推移能招的數量也會上升,我在40回合的時候記得就能一次招14個部門了(這個是什麽影響的還不太清楚。)另外這個卡片不能疊加,50%什麽的在前線的小兵營用用掉就是了。

然後,在外交卡片中還有一種是建設類和拆遷類的卡片,建設類中最有用的感覺是商店和議會,商店自己不能造,只能靠外交卡建造,效果是每回合刷8張卡片,用金幣去買,這樣就不需要每三天等議會的運氣了。而建設議會是因為我這種玩法需要大量的議會,而每建造一個以後同種建築就會貴10塊,所以在造了5、6個以後,還是用卡比較劃算,商店裡買也就20不到,自己造價格都要上5、60了!

拆遷類裡面最有用的就是拆人家兵營的,拆了人家就沒法補兵了,(其實也沒什麽大不了,我都是平推過去的。。。)其他的無所謂,只要不要拆人家議會就可以了,人家沒造一個議會,就是為你節約了5、6十個金幣啊!

然後說說其他的卡片,魔法塔出的戰鬥和破壞感覺價值不高,一是因為只能用一次,龍之力量總共就只能放10個格子,本來就不夠放的是吧,破壞的卡片要麽是讓敵方不能動。。。平推流完全不在乎這些,要麽就是降低一場戰鬥中敵方某個兵種的能力,感覺如果出對戰有具體打法的話會有用,可以用來限制對手,但和電腦打,基本上就是騎士+投彈,後期來幾個薩滿+術士,要麽再加上幾個遊俠。。。

有龍在30%的都輸不掉,我有一場5%都能贏,卡片完全沒有用嘛。二是佔地方,畢竟領地有限大量出議會再加上個一個金礦(就是用來放賺錢的那個,記得及時補,電腦很喜歡拆金礦)兩到三個酒館,完全沒地方了,研究院研究就加一不像是金礦翻倍,所以作用真心不大。

其他卡片裡面感覺比較好用的是雇傭兵的卡片,畢竟領地大了總會有些紕漏的,而且有的時候處處開戰,讓電腦帶兵,要95%以上才能不死兵,很虧的。。。(不死兵的技巧相信大家都應該清楚了,我這裡再和新手說下,就是結束前,你還有那麽多同等種類的兵,就不會損兵,死掉的無所謂,這裡有個小技巧,除非大決戰一個領地裡面不要放兩個種類以上的兵種,這樣比較好記,然後就開始暴這兩個的兵就可以了。

強烈推薦遊俠,速度快前期搶地盤一流、成規模威力也不小,另外再放個運兵船就好了,畢竟遊俠下不了水,運兵船在陸地很多的地圖即使全選中也開不過去,水多的地方記得在港口造個造船廠,最後一波推上去的時候老家旁邊補個就可以了,船開的慢,決戰打完估計還沒到呢!)

另外說一下科技,第一關拖到能解鎖的都解鎖,(一般是20個回合試過),第一關研究上限記得是30點,存好,到了第二關點轟炸的氣球和大師級的20大船,技能先不用開,之所以點這兩個是為了不浪費打折卡,另外20大船和氣球都不能佔領,所以造些便宜的騎士再加上一艘運兵船,運兵船載上騎士和20大船出去打天下,切記回合結束兩個要在一起的!

氣球是不用太多,是用來佔領地的,氣球快3點移動速度,最主要的是真的很能唬人,分數非常高,基本上一個騎兵+2個氣球絕大多數人都不敢惹了。即使惹了配上雇傭兵卡片直接戰鬥就行,反正騎士便宜死了不心疼。(說實話25折+9折的氣球,也就比騎士貴點)。

然後是龍技能,會爆的火球和持續的火柱真心好用,(就是貴,慢慢來吧)加上給自己加的盾,以及自己的回血,帶上100%防禦的被動,帶個吸血,然後是團隊加速,被動周圍回血以及龍吼加攻速狂戰士,100秒的時候估計已經開始進攻了一半了,龍出來火柱一下,然後放個大火球,再點死幾個第一波就撐過去了,然後敵人會陸陸續續的出兵,你就不停的遊走,自己家裡能造的都造好,只要龍不死,R回去6秒以後R出來是不需要20點兵力的,所以趁幾波中間的間隙造點東西,暴點兵,然後集中一下。

然後打到戰役中期的時候,估計龍的輸出已經跟不上了,但是依靠2大技能還能頂一會,大概兵力就會有150左右了吧,接著套盾打一套,收龍,瘋狂暴兵,接著只需要F2,Q來回點就是了,看見對方人多的,先套盾衝上去,火球+火柱來個2連,接著讓小兵掃蕩,打的不要太愉快哦,後面如果有自己的兵集中起來了,技能CD的時候飛回去給個加速。。。反正我一次一隊騎兵對抗2隊騎兵+1個運兵船+1隊氣球,勝率大概就5%不到,輕鬆勝利。。。就是2個氣球難打了點,火球都過去才一半血,另一個掉了1/4不知道有沒有,幸好出來的早,把周圍的兵清了,氣球對空很弱,慢慢打就是了。。。

先寫到這裡,澳洲這兒都早上7點半,以後有空再寫。。。另外我說的遊俠就是獵人,記錯了。。。抱歉

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