遊戲資訊
數位寶貝物語 網路偵探駭客追憶 Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker's Memory
  • 發售: 更新:2024-11-28
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Namco Bandai
  • 平台: 發售:2017-12-14
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文
《數位寶貝物語 網路偵探駭客追憶(Digimon Story: Cyber Sleuth Hacker's Memory)》是由Namco Bandai製作發行的一款RPG遊戲,本作將以前作《數位寶貝故事:賽博偵探》為基礎,繼續展開屬於成人的數位寶貝故事,開啟新的冒險。 遊戲同前作身處同一個世界,遊戲系統大體相同,新主人公、新劇本,超過320個數位寶貝加入到本作之中,可育成數量大幅增加,除了原本的60張地圖之外,更加入了30張全新地圖,盒裝版中還附贈收錄了前作《數位寶貝故事:賽博偵探》遊戲,讓玩家能夠體驗完整的《賽博偵探》世界。

《數位寶貝物語:網路偵探駭客追憶》王子豆豆獸評測

《數位寶貝物語 網路偵探駭客追憶》中王子豆豆獸的性格倒不是很壞,但被大王猿猴獸所挑撥,臆想自己是真正的王室成員,會認為「皇家騎士」也是自己的屬下,實在是個無可救藥的家夥。那他的屬性如何呢,貼吧的“荷燈花落”給出了自己的見解,大家一起來看看吧。

《數位寶貝物語:網路偵探駭客追憶》王子豆豆獸評測

《數位寶貝物語:網路偵探駭客追憶》王子豆豆獸評測

必殺技:

微笑彈頭:對敵方單體發動威力110的無屬性物理攻擊,並產生擊退效果。

戰鬥位置:堅實物理肉盾/雙抗肉盾/PVP專屬/特殊戰術部門

綜合強度:T2

PVP強度:T1

上手難度:困難

解析:

王子豆豆獸因為其被動可以增加戰後金錢而被廣大玩家所熟知,但除了這個被動以外,王子豆豆獸也有著不錯的性能。王子豆豆獸是一個基礎坦度還不錯的肉盾部門,雖然不如超級火車獸、鋼鐵悟空獸這個水準,但比木偶獸、高級安杜路獸這些要好不少,因此作為肉盾的實戰效果也是不錯的,以純粹的肉度為優勢,王子豆豆獸的強度大概在T2的水準。王子豆豆獸本身是鐵壁型數位獸,即基礎血量與物防突出,雙攻低下的類型,主打純肉度,僅靠基礎面板是嚴重缺乏補刀能力的。

但,王子豆豆獸可以通過培養,將物攻、魔攻任意一項進行提升,以此來獲得一定的補刀能力。以上都是王子豆豆的基礎面板,現金來介紹的是王子豆豆獸的劍魂,它的必殺技——雖然輸出能力十分低下,只有110威力,僅相當於繼承技“重度強襲III”的威力,但該技能擁有能夠100%擊退目標的特殊效果,雖然在單機中完全沒用,在PVP中卻是能強製打亂對手節奏的超強力效果!僅憑這一點,王子豆豆獸作為極特殊的特殊戰術部門,在PVP中成為非常難以抵禦的巨大威脅。

還有,王子豆豆獸只需要16點的消耗容量,可以這就讓王子豆豆獸的可采納率大幅提高了,很多時候因為容量不足,需要16費補位時,王子豆豆獸往往可以比同樣是16費的外星獸、白金鼻涕獸更能讓對手陷入恐慌(當然,這不包括不了解王子豆豆獸特性的萌新玩家_(:з」∠)_)。另外,王子豆豆獸本身是單體擊退,而不是艾克薩獸這樣的群體擊退,由於PVP中雙方經常會采取5V5的對戰陣容,就出現了“後手位”的概念,導致艾克薩獸的群體擊退無法擊退敵方的後手位,很多人也借此將前後排配置成都能適配後手位上的數位獸的陣容,以此來為前排陣亡的情況下反殺做準備,並克制艾克薩獸;而王子豆豆獸並非群體擊退,因此可以直接擊退對手的後手位,直接從命脈上打亂對手的行動,這是艾克薩獸所比不了的優勢。很多強勢的陣容在由玩家逐漸練習,慢慢改進後會越來越難以攻克,陣容越來越完美,迎敵面越來越廣泛,而面對這樣的陣容,往往能夠依靠王子豆豆獸發動奇襲,打消其囂張氣焰,雖然結局很可能是兩敗俱傷,使用王子豆豆獸的一方操盤能力不夠高的話也容易輸掉,但能挫一挫強陣容的氣勢,王子豆豆獸所邁出的步伐就已經比很多獸要遠了!

*小插曲,樓主在和PS4/PSV端的駭客追憶中,與PVP排名第二的“Sos120547049”大佬對戰時,從未贏過,每一次都是被按在地上摩擦,GAMEOVER,對方收官時還幾乎是滿血滿藍(@ ̄ー ̄@)……樓主曾經用了一套“前排啟示錄獸+王子豆豆獸+密涅瓦獸,後排小醜皇+阿卡迪獸究極體”的陣容,戰術核心就是依靠王子豆豆獸的擊退來強製打亂其節奏,沒想到把這位大佬的陣容逼到了留場部門只剩一隻半殘的光明獸SM的地步(゚Д゚)ノ。雖然最後還是輸了,但那是我唯一一次接近戰勝這位大佬的時刻,這一次戰鬥已經是樓主的人生巔峰了(╥ω╥`)。真的,其他時候樓主連壓製住他兩隻以上的數位獸都沒做到過……

*不得不說,這位大佬實在是太強,當時雖然他已經因為樓主的肮髒套路陷入極端劣勢,卻已經把樓主逼迫到藍量消耗到連吸藍余量都沒有的地步了,思路清晰明確,讓樓主根本招架不過來(ノ=Д=)ノ┻━┻……導致樓主根本無法有效補刀收掉那僅剩的殘血,被迫縱容這位大佬在用了兩次吸藍後開了復活,慢慢又把血線拉滿了……最後樓主就,GG了_(:з」∠)_。

主要培養方向:

單機中主培養智力,或物攻與智力均衡加點

PVP中存在極限物攻加點、極限智力加點、半速半藍加點這些不同的加點方式

常規玩法:

對王子豆豆獸有愛的玩家,將其帶到戰場上發揮,一般會對智力極限加點,打雙抗肉盾,並攜帶繼承技“力量能源III”作為主要補刀能力。也可以對物攻與智力均衡加點,這樣可以在保證一定的魔法抗性的情況下,同時具備物理和魔法兩種補刀能力,但實際效果不太明顯,不推薦喜歡看傷害數字的玩家采納。

*補充部分:

Q1.為什麽駭客追憶側不去大師杯刷錢?

A:因為駭客追憶側的大師杯不僅錢少,刷起來也特別困難,所以不建議在駭客追憶側去大師杯刷錢。

Q2.刷錢後是不是就可以買天降奇跡肉代替進退化刷才能了?

A:不!天降奇跡肉要100W才能購買一個,一個天降奇跡肉隻增加10點才能,浪費半小時只能買到9個天降奇跡肉,提升的才能只有一半,根本達不到滿,而且只是一隻獸,不是成批量的,效率極低!在後期,經驗最高的地圖裡刷級,完全體到究極體之間反覆進退化,速度一點可以15分鐘就做出一批滿200才能的獸,比天降奇跡肉的效率高太多太多,因此千萬不要踩天降奇跡肉這個坑!

Q3.駭客追憶側和網絡偵探側哪一邊更合適刷錢?

A:當然是網絡偵探側,網絡偵探側休閑且可以順便撈友情,刷起來很效率,而且兩側都通關後,只需要在一邊連獸就可以,另一邊就不需要再刷了,因此樓主推薦兩側都通關後,刷錢加點的事項都去網絡偵探側完成。

PVP玩法:

在PVP中,運用王子豆豆獸的方法有很多種,但樓主自己其實玩的不太深,下面只能介紹一些樓主自己知道的部分操作。

*加點方面:

王子豆豆獸主要培養智力時,可以獲得強悍的綜合肉度、一定的奶量基礎和魔法補刀優勢,常規迎敵能力較強,但必殺技的擊退會顯得疲軟,需要搭配強輸出隊友;主要培養速度和藍量時,可以得到更多打擊退的行動,但會造成王子豆豆獸本身威脅過低,讓我方變成相當於只有兩人在戰鬥的態勢,也許會反而讓我方陷入劣勢;主要培養物攻時,可以更好的發揮擊退能力,兼具輸出與擊退,能夠在逼出對手後排後更輕鬆的殺血,但本身既沒有速度也沒有魔抗,容易暴斃;如果智力、速度、物攻、藍量均衡加點,這個王子豆豆獸就廢了,幹啥啥不行,會很尷尬。

*對誰用擊退:

在面對正常的前排輸出先鋒、後排盾奶保險的隊伍時,可以直接瞄著對手的後手位(左數第一個)打擊退,掐斷對手的前後排銜接;如果對方前排只有一個奶媽,也可以優先擊退奶媽;對方有物理脆皮時,也可以優先進攻該物理脆皮;對方前排僅有一個輸出位時,可以擊退輸出位來憋住對手的輸出能力;有些時候可以選擇去優先擊退對手的特殊戰術部門,比如對手的王子豆豆獸(「・ω・)「。而在對手采取非常規陣容、我方陷入無法挽回的前線劣勢等情況下,一切都需要臨場判斷,甚至要放棄擊退好好按照正常消耗戰應對。不論哪種情況,擊退的目的是為了打亂對手節奏,保證我方優勢的,因此擊退的原則就是禁止對手對我方威脅最大的部門在前排,一旦對手高危部門上台,二話不說擊退就可以。

*什麽時候不該用擊退:

擊退相當於為對手交換隊員,這個操作的扣回合數是非常少的,因此,不能在戰鬥開局就瞎用擊退,對手是可以通過換場操作讓被替換的隊員強行前置在先手回合的,反而會使我方陷入劣勢,然後王子豆豆獸的擊退變成無效操作;在對手被擊退部門藍量空虛狀態下,除非自己下回合要被秒了,不然不要再使用擊退,否則好不容易消耗掉的藍量可能會被自己的擊退操作變相返還(對手缺藍部門倍重新打上來,兩個吸藍瞬間健康);在對手被混亂、睡眠等強控狀態下被擊退時,盡量不要再次擊退,避免好不容易掐斷的對手的後排氣息,會被自己的瞎擊退操作給返還掉;在對手後排殘血,前排滿血時,不要用擊退,否則很容易在對手前排被滅後,後排滿血部門先手行動,一個群體復活反而導致被反殺結局。還有其他情況,具體樓主想不起來了……

*補充:

擊退效果能造成的實戰變數非常大,樓主無法一一列舉所有情況,最關鍵的還是要玩家培養好臨場判斷力,仔細思考該不該擊退、擊退誰、擊退這個部門後對手會采取什麽措施、擊退該部門後我方能獲得什麽優勢等等多方面問題。王子豆豆獸是一位極具開發價值的特殊戰術部門,樓主自身玩的並不好,只能提供部分思路,期待有玩家可以開發出獨特的以王子豆豆獸為核心的強勢戰術。

特殊說明:

*“擊退”是將對手前排作戰部門強製與後排隨機部門替換的效果,該效果不屬於異常狀態,因此無法被“狀態屏障”所抵禦,是在PVP中極具威脅的不可抵抗的效果。

*原版網絡偵探中,王子豆豆獸必殺技的擊退效果幾率為50%。

*王子豆豆獸野怪有極大概率掉落“億萬富翁的USB”。

*王子豆豆獸的被動提升金錢效果為“增加等於原本戰鬥時所獲得錢數的金錢”。

*王子豆豆獸的被動效果與“億萬富翁的USB”效果疊加時,應分別計算相當於原本錢數的倍數,再相乘。例如場上擁有3個王子豆豆獸與9個億萬富翁的USB時,所得金錢為:(1+3)【王子豆豆獸】x(1+9)【億萬富翁的USB】=40倍原錢數的金錢

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