《暗黑破壞神4》測試版泄密 引發智能戰利品和交易爭論
《暗黑破壞神4》內測正在進行中,之前有實機演示和截圖洩露,讓人一窺遊戲真容。近日關於該作的智能戰利品和交易系統的內容洩露,在網上引發玩家熱議。
近日在國外Reddit論壇上有消息人士稱,《暗黑破壞神4》將限制交易,大多數稀有物品(獨特、套裝和傳奇裝備)和金幣無法交易,低級別物品可以進行有限的交易。該作還將採用與《暗黑3》相似的智能戰利品機制,遊戲會根據玩家角色生成掉落物品和屬性,而不是從所有掉落池中生成。這些消息與之前暴雪接受採訪時說過的話一致,他們認為最強大的物品應該是玩家自己賺取到的,而不是通過交易獲得的。
此次洩露的內容也在國外論壇上引發熱議。許多玩家,尤其是那些隻喜歡單職業的玩家支持智能戰利品機制,他們非常欣賞這種簡化進程的方式,能確保大多數裝備對他們當前的角色都有用。
有些玩家則覺得無所謂,因為智能戰利品機制並不影響他們正常遊玩,以《暗黑3》為例,觸發智能掉落幾率為85%。還有一些玩家表示反對,他們認為刷出其它職業的強力物品,會讓玩家想嘗試下之前忽略的職業。如果不喜歡,也可以選擇交易,可推動遊戲社交發展,讓你獲得更適合自己的物品。
有網友稱:“智能戰利品機制讓暗黑3節奏更快,但代價就是遊戲不那麽有趣了。”還有網友認為:“有交易系統的遊戲都是垃圾,因為有人喜歡囤積好裝備並哄抬價格。”
值得一提的是,《暗黑破壞神3》推出時引入了拍賣行,卻損害了遊戲核心體驗,最終被暴雪刪除。