大改版!《暗黑破壞神4》S11 PTR 10月22日開始
《暗黑破壞神4》S11賽季PTR(版本號2.5.0)將於10月22日上線,持續一周時間。正如先前暴雪官方所預告的那樣,這一次的S11賽季對《暗黑4》進行了大規模改動,其中最具看點的就是新加入的“聖化”玩法和回歸《暗黑破壞神3》那樣的大秘境衝層。
改動細節整理:
怪物系統全面重製——更聰明、更危險的庇護之地
暴雪這次幾乎推翻重做了怪物AI與戰鬥邏輯。怪物不再只是成堆亂衝,而是具備獨立的戰鬥角色、戰術協作與更精準的目標判斷。你會遇到:
更少無腦聚堆,更聰明的分散與配合;
超過20種全新怪物詞綴,強調戰鬥中的“組合威脅”;
精英怪群組機制:首領擁有主題詞綴,小弟會繼承部分特性,形成“主題精英包”。
庇護之地的戰鬥體驗,將更具層次感與壓迫感。
打造系統大改:告別隨機,回歸掌控感
回火(Tempering)
暴雪終於聽見玩家的呼聲——不再有隨機詞綴!
玩家現在可以直接從配方中選擇想要的詞綴;
每件裝備僅能擁有一個鍛造詞綴;
鍛造次數無限,只需恢復鍛造次數即可。
精造(Masterworking)
精造系統邏輯被徹底重塑:
不再提升詞綴數值,而是提高物品品質
品質會直接提升基礎護甲、傷害或抗性;
每次精工提升2~5級品質,最高20級;
達到滿級後觸發“巔峰加成(Capstone Bonus)”:隨機一個詞綴晉升為“太古詞綴”,可重複重鑄且不降品質。
此外,非傳奇裝備的基礎詞綴從3條提升至4條,讓稀有裝備重新煥發生命力。
全新強化系統:聖化(Sanctification)
天界終於注意到凡人們在與邪惡的鬥爭中付出的努力,將賜予他們神聖之力。
通過“聖化”,裝備有機會獲得:
額外傳奇能力;
增強或替換現有詞綴;
獨有“聖化詞綴”;
或直接變為武器耐久度永不破壞的聖器
聖化可通過“天界鐵砧”或“天界印記”獲得(後者僅適用於折磨難度裝備)
但需注意:裝備一旦被聖化,就無法再進行任何改動
新屬性與生存機制調整
新增主防禦屬性:堅韌(Toughness),可直觀顯示玩家對各類傷害的平均抗性;
藥水機制重做:固定4瓶,每瓶立即恢復35%生命值,冷卻30秒;
不再有藥水升級,治療量將隨等級自然成長;
“擊中回復生命”(Life on Hit)回歸;
其他生命回復類詞綴全面增強。
第11賽季主題:四大次級惡魔回歸
都瑞爾、貝利亞、安達莉爾、阿茲莫丹將重返庇護之地,分別入侵不同終局模式:
杜瑞爾:入侵地獄狂潮(Helltide),除隕石外還會召喚寄生魔蟲;
貝利亞:通過“貝利亞之眼”滲入深淵之坑(The Pit),擊破多只可召喚出本體作Boss戰;
安達莉爾:現身庫拉斯特地下城(Kurast Undercity),新增三種“貢品”機制,作為最終Boss出現;
阿茲莫丹:化身全新世界Boss,隨機出現在各大區域,也可在祭壇召喚,並帶有其他惡魔的混合能力。
擊敗任一“次級惡魔”都會獲得額外的聖紋升級機會與稀有獎勵。
新賽季系統:天使哈德列爾的“神聖賜福”
玩家將獲得來自天使Hadriel的神聖賜禮(Divine Gifts),每個賜禮包含三部分:
Reward(獎勵效果):直接增益;
Corrupted Gift(腐化賜禮):增加挑戰難度但保留獎勵;
Purified Gift(淨化賜禮):移除負面效果並雙倍獎勵。
腐化賜禮槽位會自動解鎖,而淨化賜禮槽位需要通過賽季聲望系統解鎖。
新挑戰:塔之試煉(The Tower)
這是一種限時高難地城模式,每次隨機生成地圖與詞綴:
每層限時10分鐘;
隨機聖壇增益、敵人組合;
通過擊殺敵人或收集能量珠推進進度,召喚Boss。
全球排行榜將根據以下分類展示成績:
單人職業榜
組隊榜(2~4人)
普通 / 硬核模式
平台篩選
公會與好友榜
聲望系統重置與常駐區分
從2.5.0開始:
聲望僅在永恆服(Eternal Realm)永久保留;
賽季模式改為等級進階製(Rank-based Progression);
每提升一階需完成“里程碑地城(Capstone Dungeon)”;
獎勵包含技能點、巔峰點、灰燼、以及裝飾獎勵。