《暗黑破壞神3》各職業進度情況
Blizzcast 13期主要播報了SC2 beta的相關消息,同時也有D3言官Bashiok和WoW言官Zarhym就其各自所代表的遊戲進行的一些談話。以下是官方消息:
第十三期的Blizzcast,我們將重點介紹近期推出的SC2 beta。我們對SC2的出品和遊戲策劃師進行了採訪,就beta測試玩家以及所有SC社區玩家所期待的多人遊戲模式進行討論。同時,開發者還提供給我們諸如單人戰役遊戲,電競以及巨集編輯機制的相關資訊。在本期Blizzcast第二部分,通過WoW和Diablo社區負責人的對話,與大家分享D和W系列的將來走向。
各角色進度
Zarhym:下面,其他系統做的怎麽樣了?
Bashiok:都很棒,但是都沒有完成。我們非常努力的在工作。
Witch Doctor可能是最確定的角色了,因為他用的是魔法。但是遊戲中我們沒有設定藍瓶,所以我們還需要修改他的回藍機制。所以,有些玩家已經在 BlizzCon上體驗到了,WD擁有Soul Harvest技能,該技能可能成為將來更加龐大的回復系統的一部分。
Monk估計是第二確定的角色了,儘管聽起來有點兒怪,他可是才被公布不久。但是他的各項資源在他出來的時候都已經做的差不多了。隻不過大家都沒見過而已,因為我們從來不說。。。(笑)。所以,現在我們依然不能說。還有不少工作要做,但是應該不會有大改動了,他看起來已經非常棒了。
Barbarian的工作已經停止。近期我們要對其進行校訂、修正,對此大家都很期待。
Wizard可能是最難的一個了。每一次修改我們都離目標更近了一步,但是我們還在努力掙扎前行中。
第五個職業將會是。。。哈,開玩笑,現在還不能說。
注:(摘自:http://www.diablowiki.net/Respecs)
Diablo III Respecs
In Diablo II, prior to v1.13, characters could not alter any of their attribute or skill points after they were initially placed. Not even a single point, just to fix a mis-click. (Respecs were added to D2X in v1.13.)
The Diablo 3 designers have committed to including some form of respecs in the game, though the precise mechanism remains to be determined. Game Director Jay Wilson has said [1] that respecs will be one of the main gold sinks in Diablo 3, but no other details are yet finalized.
Jay again confirmed respecs in an October 2009 interview, but declined to give any more details. [2]
Diii.net: Respecs. Cost, gold mechanism, any specifics?
Jay Wilson: We will have respecs. We haven’t determined the mechanism yet, but we’re definitely trying to do something different than a wholesale pay a token price and get all your skills back. We want to have a higher price than that.