《暗黑破壞神3》惡魔獵手火爆試玩感受
2010年對暴雪來說是相當重要的一年:距原作發行12年之久的《星海爭霸2》最終得以發售,《魔獸世界:大災變》也將在今年年底之前出爐。但這些喜事恰好為明年的暴雪挖了一個大坑:因為魔獸世界的下一部資料片很難在明年之內完成,《暗黑破壞神3》看起來也尚未成熟,而由暴雪開發的全新在線遊戲在短時間內連名字都不會起好,《星海爭霸2》的下部資料片《蟲群之心》看似也不會在2012年之前推出。現在唯一讓我們欣喜的是《暗黑破壞神3》全部的特色職業都已經公布了。
在2010年的暴雪嘉年華,暴雪公司為我們展示了一個用遠程武器攻擊的職業 -- 惡魔獵手。目前這個職業只有女性角色的版本,但是別急,就像其他職業一樣,男性女性將會同時出現在遙不可期的最終版本。我有幸體驗了一把這個角色,還有最新公布的競技場模式。
目前來說,《暗黑破壞神3》中最有趣的元素應該是如何組合每個職業的特色技能了。正如剛剛提到的,惡魔獵手可以從遠處攻擊怪物,她擁有一些減速和群傷的技能。當一群僵屍骷髏等小雜兵向你逼近時,你可以釋放一個彈幕射擊技能去降低他們的移動速度 -- 詳細的說,就是給一群小怪加上群體減速的減益魔法,並造成一些附加傷害。
這個技能可以讓它們相對的呆在原地,接著就可以用一個技能 -- 這個技能射出的箭,尾部像流星錘一般,可以纏繞住敵人再爆炸。另外你還可以發射出一個衝擊波一樣的彈幕,對所有在惡魔獵手前方的敵人造成傷害。射擊的速度取決於角色是雙持單手遠程武器還是僅裝備一個雙手遠程武器。我個人還是比較喜歡雙持單手遠程武器,簡直就像衝鋒槍一樣。不過這還是取決於怪物的掉落了,比如當我撿到了一個附加冰傷的武器,我就放棄了之前衝鋒槍的想法。
因為技能既可以綁定在滑鼠左右鍵,又可以綁定在鍵盤上,這讓技能的使用變得異常連貫。無論何時惡魔獵手被圍了,你都可以快速的使用逃脫技能,然後重複上面所提到的技能 -- 減速,範圍傷害之。我並沒有嘗試陷阱技能,但各種各樣的陷阱技能確實能讓你在情況危難之時逃過一劫。
惡魔獵手,尤其是擁有多重射擊的惡魔獵手,能在瞬間轟平海量敵人,目前的版本對此還有附加獎勵。就像格鬥遊戲中的連擊一樣,《暗黑破壞神3》中螢幕上也會顯示一箭N雕的提示,而且會有額外的經驗值獎勵。不光光是無限的爆炸,鮮血飛濺,撿寶或者把敵人轟成渣兒的快感,就像《暗黑破壞神1》一樣,《暗黑破壞神3》的快節奏和營造出跌宕起伏的氛圍同樣讓人欣喜若狂。在穿過恐怖的墓穴和水霧彌漫的廢墟之後,我終於來到了BOSS面前 -- 一個巨大的骷髏戰士。起初BOSS會從地下召喚一些小怪,然後才是令人緊張的BOSS戰。當然,BOSS死後還是掉落了很多非常酷的裝備。
下面談談在競技場的PvP,技能的組合是重中之重。我使用的是巫師,對方也是。首先介紹第一個技能 -- 時光減緩,類似子彈時間。巫師會創造出一個球形的力場,在力場中所有物質都會被減速,比如敵人,弓箭。第二個技能 -- 流星,這是一個傷害很高的AOE技能,能快速的打短對手的血條。在這其中的技巧便是 -- 一旦你發動了流星技能,在流星落到地面之前還有幾秒的時間,這時時光減緩就會發揮作用了。或者你也可以使用一個魔法炮塔的技能,也能很好的和時光減緩搭配。競技場裡還會定期出現懸浮著的生命之力,當你生命值較低時你可以把它們抓來回復生命。
意見嘛,就像之前幾次試玩《暗黑破壞神3》一樣,遊戲的確十分有趣,只是遊戲的音效聽起來不是那麽出色。不知道暴雪在下次暴雪嘉年華還會為我們帶來什麽樣的新聞,一起期待吧。