返校detention初玩感想 真正的恐怖源於人心
真正的恐怖是什麽?是人心!
玩家在參與這個故事的過程中,一刀一刀的親手將人心這個恐懼之源慢慢的剖開,直到血淋淋的真相呈現出來。這比單純的感官刺激所帶來的恐怖更加滲人,因為你自己主動的在參與恐怖製造的過程,而不是被動的在接受恐懼。這種從心裡慢慢透出的寒意,一點一滴緩緩的通過毛細血管傳遞到全身且擺脫不了、揮之不去才是真正意義上的恐怖。
表象的恐懼之下隱藏著真正的恐怖!
所以,當你剛剛適應《返校》的壓抑氣氛之後,卻突然發現這些元素都消失不見了,取而代之的是光怪陸離的恐懼表象之下隱藏著的解謎以及零碎的信息,它們以並不複雜但又出人意料的方式出現,營造著懸念,推動著故事的發展,你會看到破碎的家庭,扭曲的人格,價值觀的衝突以及不倫之戀,每一個人都有著人性的閃光點,卻又掩蓋不住那無法控制的陰暗面。
而所有這些看似支離破碎的細節,在特殊的時代大背景之下,卻造成了最慘痛的悲劇,這種直抵人心深處的絕望才是《返校》所傳達出來的最大恐怖。
恐怖之後,更多是疑慮與反思!
而恐懼之後呢?在悲劇結局已然無法改變的情況下,怎麽才能求得心靈的解脫,怎樣與人性之惡作鬥爭,成為了值得玩家深思的問題。《返校》的故事或許很簡單,恐怖元素也很常見,解謎也不複雜,但它卻將故事立意與恐怖神怪完美結合到了一起,配合遊戲獨特的畫風和美術設計,用小人物的故事演繹展現了那一段特殊黑暗的大時代,在給玩家帶來直接的心靈震撼之餘,更引人思考。或許只有當我們勇敢的直視內心的恐懼時,才有可能在未來避免歷史的悲劇重現。
遊戲到最後,順著自己的直覺,玩出了所謂的好結局。緊扣“返校”的主題,當時過境遷再次回到即將被拆掉的校園,走過那些既熟悉又陌生的過道,坐到教室裡故事開頭的那張桌椅上,真的是各種心緒湧上心頭。究竟是時代造就了人的悲劇,還是人造就了悲劇的時代,未來又會給我們一個怎樣的答案呢……
購買建議
聽說國區《返校》有河蟹,就玩到這個版本來說,能過審已然覺得很意外了,(更新一下,一開始聽說有國內代理商,以為會在國內發行,而實際上這個國內代理商只是投資了錢吧,並不會在國內發行,也就沒有所謂的過審一說了,steam國區應該是照顧大陸玩家的感受做了部分文字修改吧,呵呵)這讓我很好奇未河蟹版本是什麽樣子,雖然大概能猜到是些什麽內容,但還是很有興趣啊。
推薦大家玩一玩,如果對台灣那段歷史感興趣,又特別喜歡楊德昌、侯孝賢的電影,那這遊戲就更加的適合你了。個人對這遊戲可以打到9分,值得一玩。