返校detention全方位測評 返校detention好玩嗎
返校遊戲測評
本遊戲是基於台灣白色恐怖期間“光明報案”背景的校園恐怖解謎類遊戲。
說來慚愧,買過這遊戲後沒時間也沒膽量玩下來,只得視頻通關。
之前曾看到有人稱這遊戲是“裹著恐怖遊戲外衣的傷痕文學作品”,在看過三小時的全流程實況後,感覺甚是貼切。因而不必寫腦洞向評測,它本身就是個假裝自己是遊戲的腦洞。
遊戲劇情主要描述了台灣白色恐怖期間,一位家庭破裂的國中女生戀慕幫助她走出困境的男老師,又因嫉妒與男教師親近的女教師向情報機關舉報兩位老師組織的的反威權自由讀書會,導致包括對她有好感、幫助她得到讀書會證據的男同學在內的大量無辜師生被捕。主角複雜的內心活動在之前聽過的恐怖民俗故事、自己過去經歷的影響下衍化成遊戲中的種種鬼形蜮影、迷幻夢境,最終推動主角做出選擇:自殺謝罪,或獲得新生。
創作者嘗試以主角的個人經歷映照出那個時代的種種扭曲之處,並與恐怖幻想的要素相結合,如果成功了,那遊戲整體的完成度與劇本自洽程度會上一個台階,另一個校園恐怖遊戲The Coma: Cutting Class通過分割世界巧妙地避開了現實與幻想的界限問題。
可惜的是他們失敗了,於是就造成了遊戲的前半段與後半段之間有著極其強烈的割裂感與不協調感,仿佛是在一張餃子皮裡塞入一半韭菜雞蛋一半芹菜豬肉的餡料,食客吃進嘴後隻覺五感陳雜。
不過還好,餃子皮和調料用料扎實、口感極佳,不至於讓食客摔筷子走人:
遊戲中的謎題設計較為合理,環環相扣,沒有難度也不會讓玩家感到厭煩,而畫面、音樂與細節的配合更是達到了佳作的水準,讓我們了解到中國民俗文化與現代遊戲設計的良好結合的產物,不比基於外國民俗文化的Never Alone、Guacamelee、Tengami等精品獨立遊戲差,
以上是這個遊戲最為突出的優點。
希望未來在steam上能看到更多像這樣“接地氣”、有傳統文化特色的遊戲,而不是一味地描紅臨帖。
總結:
+優秀的民俗美術風格
+音樂選取恰當
+前半段氛圍塑造出色
-前後內容未能統一
-涉及有爭議的政治內容
-恐怖程度低