遊戲資訊
天命2 Destiny 2
  • 發售: 2020-11-11 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: Bungie
  • 平台: PC PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
動作射擊類遊戲《天命2》將帶您在太陽系中體驗史詩般的旅程。猶如電影的劇情戰役,會讓您置身於滿是奇觀異景的世界,為了奪回自己的家園而戰。在合作模式中與好友並肩作戰,在緊張激烈的多人比賽中進行角逐。

天命2賽季系統與未來改動內容一覽

2017-10-30

遊戲前瞻

未來的改動

新的系統、新的獎勵,為肝帝們提供更多的內容可肝

為完成巔峰活動的玩家提供更好的獎勵

為打擊、冒險、和淪陷區域提供更好的獎勵,並讓重複進行這些活動變的更有意義

為PVP玩家提供“私人比賽”功能(預計在2018年初上線)

對熔爐競技場進行調整,如調整霸權模式下的得分與復活規則

為完成熔爐競技場比賽的玩家提供更好的獎勵(並對中途退出的玩家加入懲罰機制)

持續改進鐵旗與陣營動員活動,包括改進獎勵的唯一性

改動裝備模組兌換形式,使其更加有趣,也更有效

不斷對異域級裝備進行調整,包括降低獲取重複金裝的幾率

提供消耗貨幣與材料的新途徑(說的就是你,傳奇碎片)

新增表情裝備界面,以讓玩家能同時裝備4個不同的表情

更新與問題

更新日誌預覽

下周將更新的1.0.6號補丁包內容預覽

綜合

為表情“Bureaucratic Walk”添加了體積碰撞偵測機制,以修複其穿牆的bug

修複了導致玩家在野外經常看不見其他玩家的問題

熔爐競技場

更新了Mercy Rule的設定,推遲了其在比賽中的激活時間,並放寬了觸發條件

死鬥

觸發分數限定下調至50(原為75)

佔領

觸發分數限定下調至90(原為100)

降低了敵方佔領的區域對復活區域產生的影響

生存

每回合比賽時間下調至2分鐘(原為3分鐘)

可用復活次數下調至6次(原為8次)

霸權

勝利分數上調至70分(原為50分)

擊殺敵方守護者現在可獲得1分

調整了敵方紋章對復活區域產生的影響

PC端已知問題一覽

SSSE3指令集問題

《天命2》無法在使用不支持SSSE3指令集的處理器的PC上運行。注意:我們收到了許多因為CPU導致遊戲崩潰的反饋。這些CPU都是低於最低配置要求的,(如:AMD Phenom II系列)。我們正在調查並嘗試解決問題,但並不支持這些低於最低配置要求的CPU。

AMD Vega 顯卡導致遊戲崩潰

我們收到了使用AMD Vega 顯卡的玩家在進行遊戲內任務“六”時的遊戲崩潰反饋。我們正在和合作方一同調查此問題

公會名單問題

公會名單在PC版《天命2》上無法正確顯示。我們正在調查此問題。

錯誤代碼:BUFFALO, TRUMPET 和 CHIVE

BUFFALO:平台帳戶未登錄、平台維護時出現;此外PC端同時在多台電腦登陸時也會導致此報錯,為了避免此問題,玩家需在指定電腦登陸遊戲前登出其他電腦上的遊戲。

TRUMPET:PC端TRUMPET報錯的原因是因為戰網好友列表中有含有被刪除的帳戶。解決辦法:改變伺服器;刪除好友列表中導致此問題(被刪除的帳戶)的好友。

CHIVE:1. 首先將顯卡驅動更新至最新,如果已是最新驅動依然報錯,重新安裝驅動

2. Win7用戶請手動安裝系統補丁KB2670838,下載地址:[https://www.microsoft.com/zh-CN/download/details.aspx?id=36805],64位系統就選64的,32位就選32的

3. 嘗試使用戰網客戶端的“掃描並修複”功能來確保遊戲安裝正確

BETA名片獎勵

參與PC beta測試的玩家無法正確的獲得獎勵名片。我們將在名片可用時公布更多的資訊。

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