Bungie啟動《天命2》入庫內容回歸並調整《馬拉松》方向
Bungie確認不會放棄《天命2》,現已著手恢復此前收入內容庫的戰役、地點和突襲。這些內容回歸後將向所有《天命2》玩家開放,但相關改造需要時間完成。

工作室表示,《凱旋時刻》推出後,玩家以實際參與展現了他們對這片世界及其歷史與未來的重視。恢復玩家目前無法體驗的重要歷史內容,將成為《天命2》調整計劃的第一步。
Bungie承認,移除這些體驗長期影響了玩家的信任和遊戲樂趣。工作室無法改變當初的決定,但將通過恢復相關內容作出回應,並希望重新呈現《命運》系列一直強調的神秘感、探索體驗和玩家共同迎戰挑戰的氛圍。
舊內容回歸並非簡單恢復文件。《凌光之刻》之後,《天命2》的底層系統已經發生變化,團隊需要重新處理燈光、遭遇設計、敵人和其他基礎系統,以使回歸內容達到當前版本的穩定性與玩法標準。
Bungie同時公布了《失落星船:馬拉松》的調整方向,並強調該作從未打算取代《命運》。工作室稱,遊戲雖然獲得了較好的專業評價,也吸引了一批認同其特色的玩家,但實際覆蓋人數沒有達到預期,因此仍需繼續改變。

接下來,《失落星船:馬拉松》將在保留自身特點的基礎上突破原有類型限制,擴展為更深入的生存體驗。在遊戲首年剩餘時間內,團隊將繼續加強戰鬥、世界和競技壓力,同時讓玩家更自主地選擇參與方式。
調整將覆蓋合作PvE、競技PvP以及PvPvE玩法。Bungie表示,公司的未來取決於能否明確開發重點、兌現承諾並坦誠面對成敗;玩家信任也無法通過一次公告、視頻或版本更新重新建立,後續行動還將涉及時間投入、溝通方式和反饋落實。

