製作人揭秘《死亡擱淺》開發細節 小島有拍電影的想法
近日小島工作室的市場總監齊藤昭義(Saito Aki)和工作室的資深遊戲設計師談子昂,在直播中回答了玩家的提問,聊了聊《死亡擱淺》的製作細節,還有小島監督和小島工作室的日常。
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視頻要點信息:
· 小島工作室初創之時包括小島秀夫在內一共只有4個人,現在的員工數已經超過100人
· 希望《死亡擱淺》能夠接觸更多的玩家,推廣到一個更大的平台,所以推出了PC版
· 玩家評價的轉變既得益於PC版的新增功能,也是因為玩家開始理解《死亡擱淺》這款新穎遊戲的真諦
· 從遊戲、電影、紀錄片等獲取靈感,齊藤昭義稱小島每天的信息攝取量非常豐富(書本、電影、美術展等等,以及他國采風)
· 《死亡擱淺》開發迅速,一方面得益於小島秀夫的果斷決策,另一方面得益於Guerrilla提供的引擎技術的支持
· 小島秀夫在工作室有一個專門玩遊戲的地方,會在試玩後直接向開發人員提出意見
· 《死亡擱淺》小說有計劃推出其他語言版本,包括中文版
· 齊藤昭義表示小島的“摸魚”(看電影等)也可以算是他工作的一部分
· 小島秀夫有表示過想拍電影的想法,但現在還很難調整時間和項目
· 小島工作室目前同時在企劃各種各樣的項目,希望自己的項目能在所有平台上得到展示