死亡復甦開發商取消新作導致CAPCOM出現巨額虧損
CAPCOM今天宣布,預計本財年前6個月將出現虧損,相關時間為2018年4月1日至9月30日。這裡可能很多玩家就不明白了,為什麽《魔物獵人:世界》及旗下眾多遊戲在全球範圍火熱大賣還會導致“動作遊戲天尊”CAPCOM虧損呢?
這主要是由於CAPCOM溫哥華的工作室取消了具體數量不詳的遊戲項目。CAPCOM這樣做的目的是重新審查開發資源的分配,以創造“世界級內容”。
CAPCOM方面預計虧塤相當巨大,約為45億日元(大約人民幣2.76億元)。
CAPCOM溫哥華工作室最早為Blue Castle,先後幫助CAPCOM開發製作了死亡復甦系列的多款作品,最近在智能設備上推出了《口袋街霸方塊》。去年曾有消息這家工作室在開發一款全新的開放世界動作RPG遊戲。
從虧損的金額來預估,CAPCOM溫哥華工作室大概率取消了一款已經完成度很高的大型作品,或者取消了至少兩款開發處於較初級階段的新作。
儘管出現了不可避免的虧損,但CAPCOM仍然保持全年的財務預期,其原因包括《魔物獵人:世界》PC版的表現超乎預期。
CAPCOM溫哥華工作室的《死亡復甦4》表現欠佳,新項目再遭取消,看來這家工作室的前景堪憂。