死亡復甦4幀數怎麽提高 死亡復甦4N卡幀數提升方法
死亡復甦4N卡幀數提升方法
1.打開NVIDIA顯卡控制面板
2.三重緩衝:關
三重緩衝是一種圖象處理技術。
三重緩衝使用一個前置緩存和兩個後置緩存。在著色完第一個後置緩衝區的數據後,立即開始處理第二個後置緩衝區。
今天,不少新遊戲都採用的是3重緩衝,3重緩衝正逐漸成為發展的趨勢,因為它沒有Vsync(螢幕的垂直刷新頻率)等待的時間,遊戲也將更加流暢。三重緩衝,有三個緩衝區,顯卡無需等待前緩衝區清空進而騰出後緩衝區,隨時可以把渲染結果放入第3個緩衝區。
這就是說,可以在打開垂直同步的同時保持應有的幀速了。ATi和nVidia的驅動中都有打開三重緩衝(triple buffering)的選項。可惜這只能起到一半的作用,因為驅動中的3重緩衝選項隻對OpenGL遊戲起作用。加上OpenGL遊戲遠少於D3D遊戲,所以事實上驅動的3倍緩衝選項在超過一半情況都不起作用。三級緩衝是低幀速的完美解決辦法,不過,這並不是免費的午餐。打開三級緩衝也意味著需要多50% 的緩存太空。在某此條件之下,它也可能會對遊戲效果產生負面影響。
3.各向異性同步過濾:應用程式控制
有2X 4X 8X 16X 數值越大,畫面顯示就越細膩,該選項對於遊戲畫質有明顯提高,按照自己顯卡等級選擇倍數,建議低端顯卡選4x,中端顯卡選8x,高端顯卡選16x。 機器配置不好的,不要去設定,就選擇默認的“應用程式控制”就可以了
4.垂直同步:關閉
主要區別在於那些高速運行的遊戲,比如實況,FPS遊戲,打開後能防止遊戲畫面高速移動時畫面撕裂現象,當然打開後如果你的遊戲畫面FPS數能達到或超過你顯示器的刷新率,這時你的遊戲畫面FPS數被限制為你顯示器的刷新率。你會覺得原來移動時的遊戲畫面是如此舒服,如果達不到會出現不同程度的跳幀現象,FPS與刷新率差距越大跳幀越嚴重。關閉後除高速運動的遊戲外其他遊戲基本看不出畫面撕裂現象。關閉此選項畫面流暢程度會有一定的提高。
遊戲中或許強勁的顯卡迅速的繪製完一屏的影像,但是沒有垂直同步信號的到達,顯卡無法繪製下一屏,只有等85部門的信號到達才可以繪製。這樣fps自然要受到系統刷新率運行值的製約約。
簡單點來說就是,如果你的電腦不是高配,直接“關閉”。
5.多顯示器/混合GPU加速:單一顯示器 性能模式
該選項只有在使用多個顯示設備時有效,一般選“單一顯示器性能模式 ”即可。
6.平滑處理-灰度糾正:關
作用是使GAMMA值相對平滑,讓鋸齒不那麽明顯。不開AA的話無多大用,還是關了好。
7.平滑處理-設定:無
該選項只有當選擇了“替換任何應用程式設定”才能調節,2x、4x、8xQ、16xQ為MS取樣,8x、16x為CS取樣;其中MS取樣性能下降比較大,CS取樣在效果和性能上取得平衡點;此選項自己按照顯卡性能選擇;默認“無”。
8.平滑處理-透明度:關
該選項就是設定透明抗鋸齒模式,透明抗鋸齒模式可以實現非邊緣AA,抗鋸齒效果更佳;多重取樣性能較高、畫質稍弱,超級取樣性能較低、畫質較好,請根據對遊戲畫面要求選擇;默認“關”。
9.最大渲染幀數:1
就是畫面刷新的速度,主要是看你的硬體好壞,顯卡在其中佔重要地位.數字越大就越順暢,越小就越卡...
“預先渲染的最大幀”是用於垂直刷新同步模式被關閉後,在顯卡處理遊戲畫面前,所需要準備的幀數目。但並不是準備的幀數越多就越好的,當準備數目過多時,可能會造成顯示和鍵盤或搖桿的輸入控制不同步.一般是性能很好的電腦,調大這個來增加流暢度的,保持幀速穩定的。
如果是FPS玩家,建議設定為1。如果是普通用戶,建議默認值3
10.紋理過濾-三線優化:開
這個可以提高紋理品質,看上去更逼真。該選項效果類似於“各向異性過濾優化”,可按照自己對畫面要求進行選擇。
三線性是使用NVIDIA專用的三線性過濾優化算法,其實就是使用自動算法,在適當的地方採用更低的過濾方式來提高性能。所以這項打開時會降低畫面品質,提高遊戲速度。考慮到使用這項時降低的畫面品質幾乎是可以忽略不計的。建議開啟。
11.紋理過濾-各向異性采樣優化:開
關的時候其他無論怎麽設定幀數都只有30多,開了後直接穩定在60,無論開抗鋸齒還是其他過濾都能在60fps。
該選項確定是否使用優化算法進行各向異性過濾,選擇“開”可以提高部分性能、損失一點畫質,選擇“關”則可以保證最高畫質。
12.紋理過濾-負LOD偏移:鎖定
負 LOD 偏移。應用程式有時會使用負 LOD 偏移以銳化紋理過濾。
這樣做會銳化靜態圖象,但在動作場面中會造成失真。各向異性過濾既能夠提供紋理銳化,又不會造成討厭的失真,因此當啟用各向異性過濾來獲得更好的圖象品質時,最好鎖定 LOD 偏移(將負 LOD 偏移狀態滑塊移至鎖定值。)否則默認設定為允許。
比如實況就是動作場面,如果你開了異性過濾後也覺得還是有點閃的話,強烈建議鎖定。
13.紋理過濾-品質:高性能
該選項可一步控制其它“紋理過濾”選項,追求畫質推薦“高品質”;一般默認“品質”即可,較低端的顯卡可以選擇“高性能”,提升性能。
低配的玩家建議選:“高性能” ,高配那就不用我說啦。
14.線程優化:自動
nv顯卡芯片中有很多流處理單元,對圖形多線程處理,相當於很多人在一起協同辦公,人多力量大。1個人做的工作分給50個人去做,其效率不言而喻。但是這50個人如何共同做好這個工作,又是個問題。線程優化相當於用最合理的調度手段充分利用好這50個人去完成工作。
一般來說這個選擇默認設定(通常是“自動”)就好。
嗯,對於低配玩家而言,全部調節好了以後,各個細項的設定就應該是這樣的了。