死亡復甦4武器任務及收集試玩心得
經歷兩代的沉浮後,《死亡復甦4》再度啟用初代的弗蘭克作為本作的主角,這個渾身上下總圍繞著一股逗逼氣息的老炮記者在因緣之下又回到了初代的城市威拉姆特,開啟了一樁針對喪屍疫情和軍方秘密的真相調查。本作中增加了幾個新角色,讓人留下印象的是和弗蘭克演對手戲的女主維克。線性劇情在中段顯得有些拖遝,這使得很多時候讓我們把精力放在探索城區和屠殺喪屍上。
成噸出現的喪屍可以說是《死亡復甦》系列的特色,遊戲可以做到把多如牛毛的喪屍都放到一個場景裡,而在戰鬥的時候又不會有明顯的掉幀。我們的弗蘭克會像打高爾夫球一樣用一把“來自過往的爆裂戰錘”或者是“電擊花圈”之類的武器(這遊戲裡出現任何鬼名字都不新鮮)把一群群喪屍打飛到房頂上,當你達到一定的連擊數以後你還可以使用武器的終結技,組合武器的終結技要更加強力,往往都是大範圍清場的招式,但你會知道普通武器的終結技會更加血腥暴力,甚至讓我聯想到了《俠盜獵魔》中的一些動作。
很難讓人正經的評價一下《死亡復甦》的武器系統,直到玩到最後一章,我也記不起我到底都用過了些什麽鬼武器,你隨手拿到的任何東西都可以成為武器,假設你出門的時候身上毛也沒有那也不用擔心,隨手抄起一把椅子就夠你掄死幾十個喪屍,所以當你兩手空空被喪屍追殺的時候剛好走進了一間辦公室,那該哭的就是喪屍了,因為1分鐘以後一個兜裡揣滿了辦公椅、顯示器、電腦主機箱和保險櫃的嶄新終結者就誕生了。
開車也是類似的情況,這個遊戲倒不像GTA那樣大街上隨便什麽車都可以開走,但你能開走的很多車都可以更新改裝成強悍的戰爭機器。比如你可以把商場裡偷來的沙灘卡丁車改成滿身火炮的“戰爭販子”,或者找一輛雪橇車拉回去改成能噴雪球的“急凍突擊車”;特別是如果你正在街上和喪屍奮戰的時候突然發現了一輛靈車,千萬不要錯過它,因為它可以改裝成一輛五星級別的“投屍車”。
與那些離奇古怪的武器相比,被當成特色放置在遊戲中的動力裝甲反而不那麽有存在感,身著動力裝甲可以讓你拿起一些普通狀態下拿不動的裝備,但很多時候這個動力裝甲還不如乾脆不穿,因為你可能還要費心思去尋找趁手的動力裝甲武器,而普通武器又用不了,最後乾脆肉搏。
你可以借助拍照系統來證明你的無聊等級,比如像這樣把馬桶搋子按在別人臉上來一張自拍,或者你足夠大膽在一
群喪屍衝向你時做一個欠抽的表情。拍照系統還關乎遊戲內的攝影成就,按照這個成就去拍那些限定條件的照片,你會發現你簡直是在玩一款完全不一樣的遊戲。
利用相機在探索中還可以發現一些隱藏要素,或者說有一部分隱藏要素是只有相機才能發現的,在進入一些燈光黑暗的區域時,相機的夜視功能也幫了大忙,不過這個詭異的氛圍讓人看起來有點像《逃生》。
在主線任務之外有茫茫多的收集要素和挑戰要素。《死亡復甦4》是一個這樣的遊戲,你很難說他的遊戲時間到底是幾個小時,你可以快速的推進主線任務,這可能很快就會讓你通關,而且也不會遇到太多瓶頸。但你如果真正想去享受這個遊戲,那你將投入遊戲的時間就很難預計。
遊戲中的每個區域或者說每個案件都能讓你停留很久,在採用開放式設計的基礎上,幾乎城鎮中的各個房間都可以進入,即便在有圖紙的情況下想收集齊一個區域的全部要素也是一件有趣但耗費時間的大工程。這款遊戲提供的可收集要素非常多,而且大多數物品還非常值得收集,它們不是圖紙就是對劇情的補充;而隱藏在城市角落中的各個秘密地點也可以勾起你的興趣,你會記住一些由於上鎖或者環境原因無法進入的地點,這會讓你在以後的流程中回到這裡時再來探索。
《死亡復甦4》依然是那個透著一股胡逼氣息的死亡復甦,儘管我們有時總是忘了這款遊戲還算有一個比較嚴肅的記者暗訪調查真相的主線劇情,但這不妨礙你把它形容為抄起家夥就乾的割草遊戲,整個流程中我們都在砍瓜切菜一樣乾掉大片大片的喪屍,在拍照、武器組裝、探索收集等元素融合在一起後讓這個割草過程變得不那麽枯燥,不管如何,這都是一款很爽快的遊戲,而對於第一次接觸這個系列的玩家來說,恐怕從此以後你再也無法直視喪屍遊戲了。