無論職位能力高低《死亡細胞》開發商收入人人平等
世界上沒有絕對的平等。人類社會發展數千年,仍然沒有能夠實施的分配方式,然而在遊戲《死亡細胞》開發商Motion Twin,他們使用了完全平等的分配方式,或者說大家的工資都一樣。
最近,Motion Twin的遊戲策劃Sébastien Bénard接受了媒體採訪。在這次採訪中,他透露當遊戲項目獲得成功,大家將得到完全相同的獎金。而且不管你是研發人員還是美工的金額都完全相同,就算你是工作了17年的老骨灰,得到的獎金也和去年剛剛加入公司的菜鳥一模一樣。
對於Motion Twin的工作方式,Sébastien Bénard也有所表述。他透露,在這裡所有的決定都要依靠團隊。如果問題較小,那麽可以通過小規模的討論進行決定,但是遇到重大的決定,就必須要開會進行全員討論或者投票。
Motion Twin的員工認為沒有人能夠讓其他員工覺得自己對於項目的貢獻要遠超別人,所以他們使用了平等的分配方式,你覺得這樣合理嗎?
現已登陸PC的《死亡細胞》將於8月7日登陸PS4、XboxOne和Switch。