《死亡細胞》開發商談拒絕製作續作:做自己想做的!
自2018年推出以來,《死亡細胞》一直被視為最具代表性的獨立Roguelike遊戲之一。然而,面對外界期待其推出續作的呼聲,開發商Motion Twin選擇了不同的方向。該工作室表示,他們不會開發《死亡細胞2》,而是將專注於全新作品《風中行者》。
在接受外媒PCGamesN採訪時,Motion Twin聯合創意總監兼遊戲設計師Yannick Berthier表示,工作室的決策完全出於創作自由,而非商業考慮。“如果我們是一家傳統公司,現在談的肯定是《死亡細胞2》,”他說,“但我們不是那樣的團隊。我們是一群熱愛創造的人,想嘗試新的東西。”
Berthier指出,Motion Twin獨特的合作製結構使團隊成員幾乎都擁有公司股份,能以個人興趣和創作熱情為導向做決定。他坦言,來自外界的續作壓力始終存在:“每次我們發帖,都會有人留言問‘《死亡細胞2》呢?’但我們已經接受這就是現實。”
《風中行者》是一款以明亮幻想世界為背景的合作動作遊戲,目前正處於搶先體驗階段。Berthier表示,遊戲早期版本曾因難度過高而受批評,但團隊在持續吸收玩家反饋後不斷優化,如今體驗已顯著提升。
他補充稱,如果Motion Twin隸屬於大型發行商或受股東約束,可能很難堅持這一方向。“那樣的環境下,推出續作的壓力會大得多。但我們更希望用心去做真正想做的遊戲。”
Berthier強調,《風中行者》的開發體現了Motion Twin“以創作為核心”的理念。“我們可以塑造自己的未來,選擇我們想走的路。雖然無法決定一切,但我們能影響方向。”
目前,《風中行者》已在Steam平台開啟搶先體驗。Motion Twin表示,他們將繼續傾聽玩家意見,在後續更新中進一步完善遊戲內容。