遊戲資訊
死亡細胞 Dead cells
  • 發售: 更新:2024-12-18
  • 發行: 平台:PC Switch
  • 開發: Motion Twin
  • 平台: 發售:2018-08-07
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《死亡細胞(Dead Cells)》是由Motion Twin製作發行的一款類銀河戰士惡魔城遊戲,受惡魔城銀河戰士啟發製作。遊戲中你將在一個千變萬化的城堡中探索。打通這個遊戲你需要對類似魂系列的戰鬥非常熟悉,遊戲過程中不會有存檔點,死亡之後只能重來。

《死亡細胞》工作室感謝德爾托羅 建議嘗試簡單模式

在7月29日的IGN專訪中,知名導演吉爾莫·德爾·托羅分享了自己對硬核動作肉鴿遊戲《死亡細胞》的喜愛,同時也吐槽遊戲難度過高,希望能推出弱化肉鴿死亡重啟機制的模式。《死亡細胞》開發工作室Motion Twin隨後回應了IGN,建議德爾托羅體驗遊戲內已有的簡單模式。

《死亡細胞》工作室感謝德爾托羅 建議嘗試簡單模式

工作室向IGN表示:“我們要正式把這一刻列入我們的私人珍奇櫃。得知德爾托羅先生是《死亡細胞》玩家,我們既意外又深感榮幸。而且我們現在就能幫到他:遊戲裡有輔助模式!”

“這個模式可以讓你在當前區域的起點或最近的檢查點復活,不用整局流程從頭再來。非常感謝吉爾莫的認可與遊玩支持,希望這條小提示能幫到你!”

輔助模式聽起來恰好就是德爾托羅想要的功能。他曾說道:“好不容易打到35關,結果又要從頭開始,雖然節奏是變快了,但拜託給老年玩家做個不用死亡重開的版本吧。”我們的理解或許有偏差,但我和PCG新聞編輯埃莉·古爾德都認為,他不滿的是肉鴿品類的死亡懲罰:死亡後丟失全部道具,地圖也會重新隨機生成。希望這位導演能在輔助模式裡找到想要的體驗。

先別急著苛責德爾托羅公開發言前都沒發現輔助模式。在我們為優化SEO長期追蹤的谷歌搜索數據裡,最常見的問題之一就是“某款新遊戲怎麽存檔”,而答案通常就是“暫停遊戲,點擊存檔按鈕”。誰都有疏忽的時候,(幾乎)沒有什麽蠢問題。

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