遊戲資訊
死亡細胞 Dead cells
  • 發售: 2018-08-07 (PC)
  • 發行: Motion Twin
  • 開發: Motion Twin
  • 平台: PC Switch
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《死亡細胞(Dead Cells)》是由Motion Twin製作發行的一款類銀河戰士惡魔城遊戲,受惡魔城銀河戰士啟發製作。遊戲中你將在一個千變萬化的城堡中探索。打通這個遊戲你需要對類似魂系列的戰鬥非常熟悉,遊戲過程中不會有存檔點,死亡之後只能重來。

死亡細胞地圖結構分析及刷圖技巧 死亡細胞怎麽刷圖

死亡細胞地圖結構分析及刷圖技巧說明

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講解一下我比較熟悉的幾張圖的結構和推圖的打法,雖然地圖都是隨機生成的,但是大致的結構風格是基本一致的。一般來說很多圖都可以先快速地把主乾道跑一邊,一般會收集到幾個加點卷軸,同時每個分支可以探個頭看看,很多時候商店、寶箱房離岔路口都比較近。這麽做的還有一個好處就是打完美號的時候迅速找到出口,就可以保證打到的圖紙能安全交回去。另外可以多打開大地圖看看,大地圖會標示出你路過但在視野邊沿你留意不到的加點卷軸。

牢房:初始圖應該也不用多說了,兩條分支,大部分的道具一般在通往大道的分支上。

大道:最安全的一張圖,到堡壘的出口一定在地圖的最右邊,如果想直接通關可以直接跑酷過去。而監獄深處的出口一般都大約在倒數第二個分支附近。

藏骨堂:結構最為混亂的一張圖,對於這張圖我開頭說的探路策略特別好用,一般來說某個岔路你打了2、3組敵人都沒見到好東西就可以先回主乾道了。

堡壘:非常類似大道的一張圖,可以先直線走一遍把加點卷軸找一找再探索往下的分支。

峽灣:上樓的路一般都大約在倒數第3個門附近,上樓之後往左走找通關的門。

1號BOSS後敵人的血量攻擊都大幅提升,基本上每組敵人都要交道具打才比較安全,千萬不要嫌麻煩不想等道具冷卻。

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