遊戲資訊
死亡細胞 Dead cells
  • 發售: 更新:2024-11-07
  • 發行: 平台:PC Switch
  • 開發: Motion Twin
  • 平台: 發售:2018-08-07
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《死亡細胞(Dead Cells)》是由Motion Twin製作發行的一款類銀河戰士惡魔城遊戲,受惡魔城銀河戰士啟發製作。遊戲中你將在一個千變萬化的城堡中探索。打通這個遊戲你需要對類似魂系列的戰鬥非常熟悉,遊戲過程中不會有存檔點,死亡之後只能重來。

《死亡細胞》減傷計算方式 減傷算法為加算上限75%

在《死亡細胞》中有著許許多多的裝備,而裝備的的各種效果對於玩家的人物刷新有著極大的關係。今天小編來與大家探討一下死亡細胞中的減傷機制,看看具體裝備怎麽搭配比較好。

本人一直以為減傷是乘算,直到有人告訴我是加算,上限75%

但是他沒有出處,我決定親自測試下

測試分兩步,先測試是加算還是乘算,若是加算則測試上限是否為75%(忽略了有上限乘算,乘算沒必要設立上限,除非官方腦子進水)

第一步測試:加算還是乘算

材料:4件30%減傷裝備+10%減傷護符

原理:如果是加算那上限一定是低於100%的,所以3件30%裝備+10%護符一定吧減傷疊滿了,所以帶3件和4件受到一個怪傷害應該是一樣的,因為減傷都是滿的,但是如果是乘算多一件減傷就不一樣。

最後只要看3件和4件受到同一個怪物攻擊掉血是否一樣就行了,掉血一樣說明是加算,不一樣就是乘算

因為怪物傷害是浮動的(有區間),所以被打很多次看最高傷害就行了(算平均數麻煩而且沒必要)

我被打多次遇到最高是100,下圖

我換掉一個30%減傷的猛推盾,還去找那隻怪

可以看到,最高還是100,那說明減傷的電腦製是有上限的加算

測試2:上限是否為75%,不是75的話是多少

材料:4件25減傷的裝備和一件用來替換的20%減傷的裝備

原理:先把減傷跌到理論上的100%,再去掉一件25%的裝備,如果受到傷害不變說明上限是低於等於75%的,

經過我測試是不變的(圖1~7),然後再把一件25%換成20%的,理論減傷是70%,如果上限真是75%那這次受到的傷害應該增加,經測試,明顯的增加了(圖5~9)

所以結論:減傷上限是75%

測試加算和乘算是有必要的,如果是乘算,那每件同樣減傷的裝備收益都是一樣的

但是如果是乘算,那2件25%減傷和3件25%減傷收益差一倍

例如你有1千血,50%減傷讓你相當於2千血,75%減傷就讓你相當於4千血

以後帶減傷最好湊夠75%,因為加算減傷的收益是疊的越高,每1%收益越高的

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