黎明死線護士怎麽玩 黎明死線女屠夫配件搭配方法
一般來說老護士都空手的,這並不完全是因為技術好的問題,也是因為護士的配件多有負面作用或影響鬼影步手感,搭配不合理會跟你沒配件手感差距很大,但也不是說護士沒配件才能玩得好,還是有些組合可以提高能力卻不怎麽影響手感的。作為幾十個小時的實習護士,用了好多種配件組合,單純說說使用感受,給即將練習護士或躍躍欲試的人一點建議,也是為了點血網時盡量別浪費去點用不上的東西。
一:
是的你沒有看錯,我這種瓜皮護士是玩過2次1飛的,而且分數都過萬了沒有太難看。
1飛對我個人來講就這麽一種配置靠譜,這倆配件組合起來效果就是:大幅增加鬼影步充能速度(部門時間蓄力更遠),小幅減少疲勞時間。哎?不是說不能帶大幅影響手感的麽?的確,這個組合跟空手手感差距比較大,主要蓄力太快掌握不好距離又沒2飛修正就悲劇,但我用那會還沒太掌握鬼影步的手感,適不適應也就那麽回事,主要想說1飛肯定是弊大於利,但並非完全沒優點(如果你真的能適應這種手感),此搭配蓄力超快,眩暈時間也很短(不到2秒就抬頭),距離別太遠人類想變向跑的時候你已經飛到眼前了,我不知道有沒有人能對這個蓄力速度的護士反應得過來,反正我肯定不行。缺點用過護士的都懂,障礙物多的情況下沒有2飛修正,人類卡視野反跑很難砍中,只能預判等人往你懷裡撞。總結:這種配件的1飛屬於娛樂玩法,真想練1飛命中率,別2次蓄力就完事了。
這是另一個可以玩1飛的配件,跟上一個增加蓄力速度不同,是增加鬼影步飛行速度的,讓你真正體驗什麽叫瞬移
,不過我個人覺得1飛想要破人類反跑,最重要的還是減少蓄力時間而不是增加飛行速度。另外說明裡的減少恢復時間是翻譯錯誤,應該是”減少間隙時間“,也就是1飛後你會更快進入眩暈。
二:
如果一定要用紫色配件,我認為這個搭配的2飛是比較好用的,中幅增加鬼影步的間隙時間=1飛之後你能多蓄力2秒而不暈,好處是如果你1飛判斷失誤離人太遠,2飛還是很容易夠得著他,曾經一局這個配置,2飛砍中一個初始離我超過30米的大張偉。缺點是小幅增加眩暈時間,2飛眩暈時間差不多等於3飛,沒砍中就比較虧了。
下面是我個人最順手的二飛配置:
組合效果是:中幅減少眩暈時間+小幅增加充能速度,對手感敏銳的可以把牙齒換成鐵杓,小幅增加充能速度對我個人來說影響不大,此組合很簡單,就是抬頭快不容易跟丟人,也沒什麽缺點,倆配件成本才8000血點,只要血網有,每局都帶並不稀奇。
三:
有微弱的歎息這個無副作用的配件,三飛護士搭配比較多,火柴盒 or 梳子 or 鐵杓都不會顯著影響手感,三飛容錯率很高,眩暈時間也可以接受,不過微弱歎息好歹是個綠配件,成本5000~8000,隨便再帶個別的成本就過萬了,並不能常帶,應該攢著用來對付那些很皮的車隊。
四:
光看屬性真的很霸道,+2飛,減少鬼影步最大範圍是針對1飛的最遠距離,並不影響充能速度,不過老護士有時會帶三飛,卻基本不會帶4飛,原因很簡單:三飛之內砍不中人的不會是老護士。
但這個東西說實話還是不推薦,莫不如去練練2,3飛命中率,4飛之後才砍到人,你眩暈的時間會很長,等你抬頭不是人沒影了,就是離你八丈遠,如果你二飛能砍中,效率絕對比這快得多。
雖然搭配遠不止這些,但我隻舉出這些比較典型的配置,其它搭配效果不太具有代表性,最後就是降低鬼影步精準度這個屬性我其實用過2次,感覺上就是你飛的距離長短有偏移,而這個偏移不會讓你左右偏。
那麽就簡單說到這裡,希望各位護士長別太凶悍,導致我們這些實習護士進場飛完砍中人就嚇得有人拔線。
落下個很有趣的配件沒說:
老護士都會勸你別帶這玩意,最多熟悉一下距離就得卸掉,但我還是想說,這東西可以幫你看出前方的障礙物到底能不能飛過去,今天一局農場某草垛,我蓄滿了都顯示飛不過去,一試也真的飛不過去
,只要挪開這個草垛的方向距離馬上顯示成最遠,所以這個東西帶了的話注意力別集中在那個落點上,隻用於試探障礙物有無BUG。