黎明死線新版玩法解析 新版本人類和屠夫怎麽玩
1、技術和意識方面的問題
當無敵房削弱了的時候,就該真正的鍛煉自己的技術,提升自己的意識,多用自己的滑鼠晃動觀察視角,被屠夫追的時候不要盲目的往前跑,回頭看看屠夫的追人路線,有可能在你往前面跑的時候,他就往旁邊繞了,這個時候回身走,就拉開了與屠夫之間的距離了。當前版本的屠夫刀氣問題,昨天老大發了帖子說了,製作組明確表示這個是個BUG了,應該近兩天就會更新的,到時候別又是一堆人類在屠夫面前蹲蹲蹲,按1 2嘲諷。在你做這些事情的時候你完全可以跟屠夫拉開距離。
當前版本人類高地跳低地有僵直,大家可以嘗試一下按動作鍵1跟2,就跟拆完鉤子一樣,立即取消僵直,不過還要好好練練什麽時候按,不是每次按都能立刻取消的。多學會一些小技巧,對於你的實力提升有相當大的幫助,沒人是無敵的,屠夫不是,人亦不是。
2、人類的選擇
新人類模型感覺比黑妹及雙馬尾的要好,我個人認為模型的優劣,NEA>黑妹>雙馬尾>大張偉=汪涵。感覺NEA比較小巧易操作。
3、有關翻窗及放板子問題
這個版本的窗戶特別難,封了好幾個無敵點,框井,煤塔及其他一些圖,而且現在的屠夫刀氣特別長,差不多3到4個身位都能砍到,看了好多人都說翻窗過去都走了1步了還被砍,確實是這樣,還有就是現在最好不要在板子後面等屠夫過來,因為屠夫蓄力刀有一個突進了,你放了板子沒壓著他,他還過來了,你還吃一刀(我相信很多童鞋都吃了這個虧了吧),現在放板子都要預判屠夫位置提前放,他才會吃板子暈眩。現在的LT及窗戶還有板子都特別的坑,因為屠夫的蓄力刀過窗過板,今天我板子放下來了,劃過去,屠夫直接隔著板子砍倒我,真心無語。PS:製作組已證實是BUG,近期應該會改。
4、關於這個版本人類的技能
我覺得彈射是必須帶的,因為刀氣的緣故,必須利用彈射去甩開屠夫。貓的話,我覺得可帶可不帶,如果你想猥瑣的話,那就帶著吧。小遊戲,目前版本夾子屠夫還是特別強,還是得帶,不帶容易中隨緣夾。破壞手,帶了小遊戲拆不了鉤子是不是很頭疼,心裡癢癢的,沒關係,有破壞手,還有什麽是不能拆的。自摸,受傷了怎麽辦,沒有醫療包怎麽辦,沒關係,我們可以自己摸自己。