遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 2016-06-14 (PC)
  • 發行: Starbreeze Studios
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

黎明死線野外無敵點怎麽玩 野外無敵點都有哪些

 無敵點的概念:

翻窗速度   人類快,屠夫慢;

移動速度   人類慢,屠夫快。

各自翻窗+移動所耗費的時間,當人類<屠夫時,即達成無敵點條件。

無敵點只是概念上的,人類的操作存在失誤,失誤就會打破上述的無敵點條件。所以會有容錯率這個詞,容錯率越高,無敵點對於人類來說就越安全,比如以前的三窗房。容錯率越低,無敵點對於人類來說就越危險,貼裡寫到的三種無敵點都是容錯率很低的,所以完全看操作,不要因為自己操作低,就說我是騙人的。

然後說一下,我是玩屠夫的,玩人類的次數極少。也就是傳說中的老屠夫,帶腦子玩,各種心機。砍的高手多了,便知道哪些地點是人下面說的這些都是一些真·人皇所用的無敵點,普通人皇、新手並不知道,或者說沒有意識到這些建築是無敵點。

一、LT型組合木牆:

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↑外部形狀一,是由2個部分組成,形狀猶如字母L和T。真真實實的無敵點。

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↑外部形狀二

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↑內部形狀一,倆部分,每個部分都有一個窗戶可以翻,6屠夫就靠這2個窗。

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↑內部形狀其二。出口還有木板,減少容錯,失誤時可以彌補一下。

二、凹型組合石牆:

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↑外部形狀,形狀猶如凹字,其實也不是很像- -。也是真真實實的無敵點。

↑內部形狀,也是有2個窗,6屠夫就靠這2窗。出口還有木板,減少容錯,失誤時可以彌補一下。

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