黎明死線1.2.0都更新了什麽 1.2.0版本更新內容解析
1.2.0版本更新內容解析:
【新內容】
[美術]
增加了逃生門對屠夫的新視覺效果
[音頻]
增加兩段新BGM,在靠近屠夫和追逐過程中播放
在主目錄音樂序列加入4首新音樂
[控制]
屠夫踩板子動作從攻擊鍵(滑鼠左鍵)改為互動鍵(空格鍵)
[新內容]
增加了根據遊戲時間獎勵的新“貨幣”,可以在“秘密聖所”使用。
加入“秘密聖所”
[雜項]
增加泰國本地化支持
[UI]
給HUD中的技能增加了新的顏色體系,以區分來自其他玩家的BUFF和DEBUFF效果
調整了“檢測到外掛”消息,以更好地反映錯誤代碼和錯誤資訊
修改了角色選擇&編輯角色的界面
【平衡性】
給瘋人院內部的板子增加了隨機性
調整了多名人類開同一台發電機的速度
組排匹配時將使用平均段位(而不是房主個人的段位)
將地圖的隨機選擇調整為從所有地圖平均抽取,而不是地點(麥克米倫莊園、廢車場)
調整了QTE難度(區域已被縮減),並移除了“好的技能檢驗”的獎勵分(只有“完美的技能檢驗”能得到獎勵分)
調整了人類模型碰撞體積的高度(更小了)
鉤子的外形將由地圖決定,而不是屠夫
“靜止隱身”技能將不會在屠夫互動過程中觸發
調整了幽靈屠夫的可視度,使他在隱身狀態下更難被看見
調整了翻窗速度,並給不同類型的窗戶增加了角度限制
給屠夫翻越二樓的(或脫離地面的)窗戶時增加了新的動作
降低了幽靈屠夫隱身敲鍾的聲音大小
幽靈屠夫在隱身狀態下不會再驚擾烏鴉
加強了“不屈不撓”技能提供的攻擊冷卻縮短(所有等級)
【BUG修複】
修複了一個伺服器和客戶端之間的同步問題
修複了砍到各種各樣的表面時發出錯誤的聲音或者不發聲音的問題
修複了導致NEA在拉門&治療動作時出現錯誤的臉部動畫的問題
修複了切換角色引發的物品共享問題(導致上一個角色的物品可以被這個角色使用)(修複了卡祭品BUG)
修複了有時未完成的日常祭禮顯示為已完成的問題
修複了人類在自定義房間中顯示為0級的問題
修複了人類在裝備“鋼鐵意志”技能的情況下依然能聽見自己受傷的鳴喘聲的問題
修複了撿起夾子時夾子發出觸發音效的問題
修複了“寬敞的工具箱”的修複速度和“工程師的工具箱”一樣的問題
修複了拉門被打斷後會導致日常祭禮“Way of Light(光明之路?)”無效的問題
修複了屠夫攻擊某表面後會導致肩上人類看上去脫離屠夫肩膀的問題
修複了人類不會被一個正在被其他人類拆卸(觸發)的夾子夾中的問題
修複了人類血網中出現屠夫物品的問題
修複了人類可以通過蹲伏動作來爬上一個“碰撞體積”的問題
修複了地圖物品(發電機,鉤子等)會刷新在麥克米倫莊園地圖邊界外的問題
修複了夾子屠夫隔著牆撿夾子的問題
修複了在計分界面仍然可以發動屠夫能力的問題
修複了手電筒可以隔牆使用的問題
修複了無法家庭共享“The Last Breath”章節的問題
修複了瘋人院地圖屠夫砍到牆壁不出現彈刀動作的問題
【秘密聖所和碎片】
在秘密聖所中,你可以用“碎片”購買傳承技能。每一周,會有四個傳承技能供購買。每7天,隨機更換一批。心動不如行動,鬼知道這些技能再次出現要等多久。
此系統的具體資訊:
秘密聖所中的技能只能用碎片購買
碎片通過匹配遊戲獲得,在自定義局中不會獲得
一個技能在秘密聖所中被購買走以後,不會立刻出現另一個技能代替其位置,直到下一波技能輪換
秘密聖所中的所有技能都是傳承技能。也就是說一旦購買,就會解鎖並能出現在所有人類或屠夫角色的血網中
如果玩家已經擁有此傳承技能,在秘密聖所中再次購買會獲得25000血點(等於是碎片換血點)
所有玩家/角色的聖所中技能輪換是一樣的