遊戲資訊
黎明死線 Dead by Daylight
  • 發售: 更新:2024-11-19
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: Behaviour Digital Inc.
  • 平台: 發售:2016-06-14
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
 由《頑皮熊》和《追魂女煞》開發團隊Behaviour Interactive研發新作《黎明死線(Dead by Daylight)》近日曝光,預計於Steam平台上架。   PC新作《黎明死線》是一款多人生存恐怖遊戲,化身幸存者單獨或是組隊去面臨未知的威脅。遊戲中,四名玩家將試圖逃過殺手的追殺、生存下去,過程中幸存者將面臨各種抉擇時刻,每個選擇都將影響生存機會,而一名玩家將扮演殺手角色,通過獨特力量跟蹤,並在受害者安全逃脫之前追捕他們。   官方指出,殺手將是第一人稱視角進行,能力將比幸存者強大,而幸存者則是以第三人稱視角進入遊戲,這樣的設定是開發團隊希望讓幸存者能借此獲得更多資訊逃避殺手的追擊。   官方強調:“你永遠不會知道發生什麽事情、面臨到什麽,甚至不知道如何逃脫。”

《黎明死線》各等級東躲西藏等級獲得條件

《黎明死線》中玩家達成一定條件可以獲得東躲西藏徽章,百折不摧徽章考驗的是人類和屠夫的周旋能力,如果玩家做的比較好,徽章的等級還會提高,下邊就給大家帶來黎明死線各等級東躲西藏徽章獲得條件,大家可以來看一看參考一下。

《黎明死線》各等級東躲西藏等級獲得條件

各等級東躲西藏徽章獲得條件

衡量玩家與屠夫周旋的能力,慫皇選擇苟,人皇選擇遛——

但很顯然為了加強互動,遊戲是鼓勵你跟屠夫玩卡視野,而不是一張地圖,屠夫在這頭,你在那頭……

每個人類有一百起始分。

這一項評分層層分級,更是尤為複雜,所以同理這裡的估計行為也只是一個大概平均的得分,僅供參考

人皇和慫皇的打法分開計算。

慫皇

我們假設有一個特別會卡視野藏匿自己,被屠夫發現也能迅速使其丟失視野然後繼續慫著修機的高階慫皇(不是半張地圖溜屠夫的那種)。

每次慫皇在修機的時候,屠夫會來巡邏電機,屠夫感覺周圍應該有人,但因為慫皇跟他卡視野,死活找不到。

這樣的雙窗、LT,凹形牆以及各種高障礙物的地形,為了避免被屠夫發現,慫皇需要保持一定距離但又跑不了太遠,一般在距離屠夫20-30m範圍內,會有少數比較驚險的時機距離拉近到了十米以內(再近一點一般就跑了)

假設一次周旋大約30秒,其中還有五秒距離屠夫極近,全局平均每修一台電機就會有這麽一次驚險的相遇

當然慫皇也不是完全沒被發現過,只是他能很快再次擺脫追逐甩丟屠夫視野,平均每次被發現到追逐期間在15-30s之間,至於人類與屠夫的距離方便計算就取個平均值30m

假設一局比賽十分鐘

那麽——

初始分+藏匿距離分+追逐時長分+追逐距離分

100+0.5×30×5+2.2×5×5+5×60×0.1+50×2×5+20×5×0.3=790

徽章品質:黃金

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別想了,這種慫皇肯定不是你,一般的屠夫才沒有這麽菜

人皇

我們假設有一個特別會遛,極限內圈,各種假跳窗騙板多遛一圈,板板砸屠,遛五台輕輕鬆松,大門一通電立刻大心髒跳起來就是一頓衝刺的強勢人皇(當然隊友也及其給力,修電機很快的那種)。

人皇不愧是人皇,上來就是一個開局報點,介於屠夫刷在所有人類恐懼範圍之外的設定,假設屠夫開局和人皇距離在64m之內,屠夫用十來秒趕到了報點現場

於是我們遛五台電機的人皇開始繞板了咳咳

人皇就是人皇,自然是彈射守夜人齊備……不好意思為了方便計算我們不考慮守夜人的存在了

好吧,人皇就是人皇,充分利用了每一個冷卻完畢的彈射轉點,平均每60s轉一次點(跑跑停停嘛),每次轉點必然能甩脫屠夫一次,而其中有些遛的過程中也能甩脫屠夫一兩次。平均一張地圖約有十來塊板子,聯合大房無敵點等情況,就算他一局可以轉十個能遛的點好了(死亡板不能遛,只是轉運站站)

其中呢人皇也不是絕對能做到無傷的,但是身為一個人皇,他不會隨隨便便倒地,受傷後能很快甩脫開始自摸,自摸完繼續遛屠夫,或者乾脆在長板之處邊摸邊遛,假設他一局會被砍兩刀——之後大門就通電了,人皇之威恐怖如斯

假設一局比賽十分鐘

那麽——

初始分+藏匿距離分+追逐時長分+追逐距離分

100+(0.1×3+0.3×3+0.5×2+1.1×2+0.5×20)+(60×5+125×4)+0.6×50×8+1.2×5×8+0.3×5×8=1214.4

徽章品質:熒紅

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別看了,裡面很多數據我都隨便估的,就是想告訴你們人皇之力恐怖如斯

但如果你能無傷遛五台的話熒紅絕對妥妥的,因為為了圖方便我沒有計算成功逃脫的雙倍積分

簡單粗暴版本

1.身為一個慫皇在掛機屠夫身邊蹲三分鐘上熒紅

2.身為一個人皇不倒地遛屠夫個五台電機上熒紅

-----這裡是青銅和熒紅的分界線----

1.慫皇:全局沒被追甚至沒聽到心跳,然後大門口1212觸發追逐後等個十五秒出門,可得青銅

2.正在往人皇努力的普通人:觸發一個追逐後在一個板區繞圈,溜到放兩塊板並成功逃脫一次,可得青銅

注意事項:

被砍其實不要緊,就扣十分……關鍵是你可別直接被砍倒了,一般來說一個人被砍一下(電鋸鋸不算)再跑幾步,怎麽說都能堅持個15s,這樣就已經50分了,如果成功逃脫分數還翻倍

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